Re: [闲聊] LMS Summer 2017 Player Stats

楼主: godshibainu (神柴)   2017-08-15 17:56:00
※ 引述《aggress5566 (哩贺)》之铭言:
: 数据来自 Game of Legends: http://www.gamesoflegends.com
推 random1218 : 插眼数老实说没什么意义,之前不是还有个后段队伍的 08/15 11:43
→ random1218 : sup眼量第一 08/15 11:44
: 就凑到6项 然后我自己觉得Support的视野控制会比其他数据有用一点
推 godshibainu : 怎么会把一场喊洗插眼 当成每场都会做的正经事看... 08/15 14:11
推 godshibainu : 会强调视野控制数据的 都漠视跟眼有关却难以数据化 08/15 14:29
→ godshibainu : 的许多行为其实大大于比视野控制数据来的重要更多 08/15 14:30
: 看起来再说我 我就回一下好了
谁说眼睛的数据没办法看 只是拿平均1min 插/拆 来判别不是那么有关联
现在有开出来的不多 我也是转别人的数据来
RIOT如果API有开其他的数据出来 例如说眼睛提供视野占全队视野多少%
那我自己捞出来整理也不是什么问题
直接断定没办法从数据方面反映 只能从行为来看
: 那跟信仰没什么差别
有时听到赛评,把SUP的视野控制,像是当成评断一个SUP好坏的有用数据,实在难苟同
SUP的视野控制,与其当作SUP好坏,鄙人认为最多叫做“牺牲自己攻防换取的贡献度”
如果插眼数越多 <却> 败场越多,可能更多机会要检讨SUP视野控制的混乱,像K
如果插眼数越少 <却> 胜场越多,也可能有机会要表扬SUP视野控制的适当,像蛇蛇
以上只是可能.但机会会随胜、败场的越多而高
我很反对评论一个SUP,因为还没更有效的数据公式,就把视野控制当成现在最有用
好像只要把钱一直拿来买眼、排眼,少跑去送投,会战该放的技就放...
就差不多完成了一个好SUP的基本,这样好像我一个铜牌也能作好吧0.0?
不能因为没什么有用的数据,只好拿一个“相较下似乎有用”的数据当成“比较有用”
就像要成为长辈眼中的好学生,拿不迟到、不早退的次数,当作最有用的数据
或拿成绩、分数当成最有用的数据.....你觉得这样就会是一个好学生了吗?
当成有用反而会成为误导错误的标准
就像蛇蛇也会碍于“插眼量的数据”而洗眼,不过我想他只是那一场在闹著玩罢了吧
也像K,他本人或许其实没那个意思,但也许不少人就会想....
LMS视野控制最强没可嘴吧?即使非最强,再怎么嘴视野,也轮不到嘴K,插眼数第一耶
这就会造成错误的迷思,对不成熟乡民、对不成熟的选手都是
洗插眼数只是为了应付一些不成熟乡民的观感,只是为了表示我不是最烂的SUP?
就像下棋,你花了一大堆时间和棋子,去围杀对手某一路寥寥的几颗棋
而对手用了跟你同样时间但一半的棋,却已经八面开通,所以棋花的多至少还有用吗?
作者: peter2354600 (阿波)   2017-08-15 17:59:00
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