Re: [闲聊] 你,知道什么是辅助吗?

楼主: RedEdge (红刃)   2017-08-11 12:34:30
原文恕删
其实LOL这款游戏,并不是吃操作或者吃观念的游戏
游戏中最需要的天分,也最需要锻炼的,是脑袋处理大量资讯的能力
这也是为什么RTS玩家跳来玩MOBA都很上手快速的原因,因为需要的核心能力差不多
我认为这能力就是LOL最重要的实力指标,表现在对线上的话,大抵有几个阶段
1.打线只能捡兵或者对抗敌方英雄二选一
专注在敌方英雄的时候吃不到兵,专注在吃兵的时候被敌方英雄打会浑然不知
熬不过这阶度的就会去SUP或者JG,去JG的之后容易得线上恐惧症,不碰线上角了
2.打双人线的时候很容易被poke到血线见底
基本上就是多一只英雄,脑袋无法处理到,就自动忽略了
无法提升上去的就打死不去下路线,游戏中只想要分推,被gank会哀哀叫,会战废物
3.被gank一定炸裂,即使帮他插眼了也没用,队友来gank会被吓到的那种
基本上就是处理不到小地图,他的眼球视野大概只有萤幕中间一个圈圈
这里是分水岭,如果能突破这边观看小地图,就可以靠观念成长牌位了
之后的阶段我就不提了,我的重点是为什么大多人带新手会叫新手去SUP,
尤其是选珍娜、娜米或露璐这类型的SUP
因为没啥人真的会帮人训练怎么打LOL,大抵上就是一起玩,不要太拖油瓶就好
那如果一个玩家在对线上就表现得像前三个阶段一样,大抵上只会有一个共通想法
“让他(她)只要作一些简单易懂的事情就好”
所以我们会不知不觉地去帮他(她)减少那些他(她)脑子该作的资讯处理
1.玩SUP位就不需要处理对线吃兵
2.玩可以补血上盾就可以站位站后面一点却好好发挥一个技能的影响力
3.插眼要插哪直接跟她讲,小地图其他人去注意
4.叫她跟着AD位跑,连整张地图长怎样都不用特别去教学了呢~
所以这样子玩,这个新手玩家只需要处理以下的资讯量
1.自家AD位在哪
2.通讯软件上面的指示,照着指示插眼放技能
3.画面上敌方英雄在哪,通常离得越远越好,贴近AD位的时候把技能无脑按上下就对了
这样是不是简单多了!!!
其实这本来就是一桩美意,
让那些没天分、只想享受游戏不想接受训练的玩家,也能够享受这游戏的乐趣
只是这样的玩家靠着这样的帮助拿到牌位奖励的时候,绝对会让其他拿不到得眼红啊
会被酸也是挺合理的是吧?!SUP位的原罪也就此而生
不是SUP位的上限不够高,而是SUP位的下限就是可以这么低
好的SUP是可以Carry整个队伍的,但烂的SUP却相较于其他位子更容易靠着别人而升阶
我想RIOT应该就这方面好好思考,到底该如何训练新手玩家资讯量的处理
提升新手玩家的素质,让新手玩家真正的理解游戏,比较可能解决这问题

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