[情报] 08/10 杀五社版本更新

楼主: Waitaha (Waitaha)   2017-08-09 21:31:54
08/10 杀五社版本更新
https://lol.garena.tw/news/3681
http://imgur.com/kKHjnxS
英雄联盟将于 08/10(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
版本更新时程
.05:30 关闭积分对战模式。
.07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
.07:52 开启游戏登入口。召唤师可正常进入游戏。
 
各位召唤师安安~
世界赛逐渐逼近了,所以我们最近几个版本的平衡调整会比以往更加针对职业赛场。而除
了几位中路英雄的更动外,我们也调整了余烬、贤者古币系列道具。
喔对,还有一则会让你们很开心的消息:阿福快打回来啦,小心不要玩太凶得到腕隧道症
候群喔!
BANG~这次的前言很短吧!我们召唤峡谷见~
 
英雄相关
执法者 凯特琳
降低 Q 对第一个击中目标之后敌人的伤害。降低 W 前期的基础伤害以及伤害系数。
镇暴射击(Q)
对第一个击中目标后敌人造成伤害从 67% 调整为 50%。
捕获陷阱(W)
陷阱额外伤害从 30/70/110/150/190 (+0.7 物理攻击)调整为 10/55/100/145/190 (
+0.6 物理攻击)。
修正捕此技能说明上禁锢时间的显示错误(实际时间未更动)。
孤高剑客 菲欧拉
提升被动后期的跑速加成。
不屈斗魂(被动)
跑速加成从 15/20/25/30% 调整为 15/25/35/45%。
闇魂收割者 慨影
各方面的错误修正。
冥血罪镰(被动)
慨影不会再从污浊药剂、冥火之触以及树精长老的祝福或精密重击的持续伤害获得变身的
进程(其它像是日炎斗篷以及点燃等持续伤害效果都已不会让慨影获得变身的进度条)。
散华刃(W)
修正“诡影刺客”型态此刃技能说明的显示错误。实际效果未更动。
伏影灭(R)
错误修正:现在慨影对敌人造成的伤害就算全部被护盾所吸收,也仍然会对他标记伏影灭
了。
扭曲树人 茂凯
降低前期扭曲树精的伤害。
扭曲树精(E)
最大生命伤害从全等级 8% 调整为 6/6.5/7/7.5/8%。
草丛树精最大生命伤害从 16% 调整为 12/13/14/15/16%。
亡灵勇士 赛恩
现在 W 击杀小兵会获得更多生命,提升 R 最大伤害。
魂魄熔炉(W)
击杀小兵最大生命加成从 2 调整为 3。
击杀大型单位最大生命加成依然为 10(未更动)。
猛烈狂击(R)
最小伤害 150/300/450(未更动)。
最大伤害从 300/600/900 调整为 400/800/1200。
错误修正:现在赛恩在此技能冲刺期间会正常免疫露璐幻想曲(W)的效果了。
铁腕特警 菲艾
降低 R 冷却时间。现在无法取消 E 的强化攻击效果。
粉碎震波(E)
现在此技能的强化攻击在启动后便无法被取消了。
火瀑连击(R)
冷却时间从 150/115/80 秒调整为 130/100/70 秒。
错误修正:现在菲艾施展完技能后会出现在目标后方了。
侦查守卫&攻击命中效果互动
我们认为那些会让攻击重置的技能在攻击侦查守卫时必须被消耗掉,这点其实还满合理的
(例:布里茨的充能一击(E))。因为玩家基本上就是在“主动”选择施展这个技能来
清眼,所以当然得付出这个代价。然而,当某些具特殊效果的普攻层数叠满,或是倒数完
毕时,你没办法选择不消耗这些额外效果就攻击侦查守卫(凯特琳的爆头(被动)就是一
个例子)。虽然你还是可以省下普攻让侦查守卫继续插在那边,但这一定会让玩家感到十
分挫折。而好不容易充能完的普攻打在侦查守卫上的不快一定是远大于拆眼的满足感的。
所以基于以上的思维,我们打算更动下列的数个技能:
冥血邪剑 厄萨斯
攻击侦查守卫不会再消耗 W 第三下普攻的效果。
狂暴噬血/炽灵献祭(W)
现在这两个技能都不会对侦查守卫触发第三下的命中效果。
武器达人 贾克斯
攻击侦查守卫不会再消耗 R 第三下的命中效果。
武器专精(R)
现在贾克斯攻击侦查守卫时,不会再触发此技能被动的命中效果。
明日守护者 杰西
攻击侦查守卫不会再消耗转化型态后下一次攻击的命中效果。
水星加农/水星战锤(R)
现在杰西攻击侦查守卫时,不会再触发转化型态后的命中效果。
破刃放逐者 雷玟
攻击侦查守卫不会再消耗被动叠加的层数。
符文破刃(R)
现在雷玟攻击侦查守卫时不会再消耗此技能层数。
世界赛前夕中路英雄平衡调整
世界赛版本(就是 7.18 啦)逐渐逼近中。在 7.15 版本中,我们已经稍微调整了大概
20 几位英雄。7.16 我们也会继续进行这个任务,而这次我们打算专注在中路英雄上(上
面的英雄平衡调整当然也属于世界赛的一部份啦)。另外要特别说明的一点是,如果我们
只调整那些热门的强势英雄,其他未调整的英雄就会立刻登上首选名单之中 - 所以我们
也会同时调整那些比较没有那么热门的英雄,以避免这种情况,这就是为什么下面名单中
为什么会出现一些生面孔啦(像是飞斯)!
蛇之拥抱 卡莎碧雅
降低基础魔力,提升成长魔力回复;降低 E 对中毒目标的基础成长伤害,提升魔攻系数

基础数值
基础魔力从 375 调整为 334。
成长魔力回复从 60 调整为 63。
双生毒牙(E)
对中毒目标伤害从 10/40/70/100/130 (+0.35 魔法攻击)调整为 15/40/65/90/115 (
+0.4 魔法攻击)。
英勇投弹手 库奇
降低基础物理攻击。
基础数值
基础物理攻击从 58 调整为 55。
深海顽童 飞斯
降低 E 冷却时间。
爱玩小飞/调皮小飞(E)
冷却时间从 18/16/14/12/10 秒调整为 16/14.5/13/11.5/10 秒。
御国巨像 加里欧
降低 R 前期冷却时间以及赋予队友的减伤效果。
英灵之门(R)
冷却时间从 160/140/120 秒调整为 180/150/120 秒。
减伤效果从 20/30/40% 调整为 20/25/30%。
诈欺师 勒布朗
降低 Q 对小兵的伤害。
幻灭法球(Q)
对小兵伤害从 80% 调整为 60%。
发条少女 奥莉安娜
降低 W 基础伤害以及用 Q 运球时施展 W 的缓冲距离,降低 E 护盾。
指令:失衡(W)
基础伤害从 70/115/160/205/250 调整为 60/105/150/195/240。
以前奥莉安娜用 Q 运球时,球只要到达 Q 目标地点 275 距离内,缓冲的 W 便会被施展
,现在球要抵达目标地点 75 距离内才能施展 W。
现在奥莉安娜必须等到球球更接近目标后才能施展 W,以避免预期施展地点与实际施展地
点有很大的差距。
指令:守护(E)
基础护盾值从 80/120/160/200/240 调整为 60/100/140/180/220。
E 的伤害并未调整,所以技能说明的 75% 是不正确的。实际伤害会证明一切!
黑暗领主 星朵拉
降低 Q 的魔攻系数,提升 E 的魔攻系数。
黑暗星体(Q)
魔攻系数从 0.75 调整为 0.65。
虚弱溃散(E)
魔攻系数从 0.5 调整为 0.6。
岩石编织者 塔莉雅
提升 Q 的魔力消耗。
旋舞飞岩(Q)
魔力消耗从 50/55/60/65/70 调整为 60/70/80/90/100。
 
道具相关
贤者古币系列道具
降低拾取魔力币的魔力回复。
.拾取魔力币回复失去魔力从 15% 调整为 10%。
附魔:余烬
提升合成费用。
.合成费用从 525 调整为 600(总价格从 2425 调整为 2500)。
暮色黑刃
.调整视觉效果以增强清晰度。
 
其它相关
视野警示
各位引颈期盼到不行的视野警示终于推出啦!这个警示灯目前还没加入在智能警示的轮盘
选项中 - 我们不想让它看起来像披萨,所以目前还在调整接口 - 但是依然可以使用这
个功能。视野警示上线后,同队的打野就再也不会傻傻地蹲在有眼的草丛了(应该吧)。
.“敌人有此处视野”灯号新增在游戏内设定选单“热键”的“通讯”部分里面了(但是
要自己手动绑定热键喔)!
.“敌人有此处视野”并无默认热键,所以需要玩家手动设定。
美术图头像
游戏下方的接口头像现在改成你选用造型的美术图了(就是技能左方的大圈圈。而基于清
晰层面的考量,小地图与击杀宣告依然会套用经典造型的美术图)。
受影响的层面:
.所有
.造型
.的美术图
旁观者模式整理
清除一些不重要的视觉效果(旁观者模式)。
游戏中许多指示特效(红、蓝色的圈圈跟线条)必须要设计得特别引人显眼,才能让游戏
中的玩家注意;然而这些东西却对在旁观者模式的玩家造成不必要的视觉混乱,所以我们
在这次的整理中移除了某些比较不重要的标示。
英雄选择
.现在造型选择接口会在锁定英雄后立刻弹出,不需要再等到竞技选用阶段结束。
免费英雄
.每周免费英雄数将会调整为总英雄数量的 10%,所以目前就是从 10 位调整为 14 位囉

错误修正
.修正图奇施展喷射,然后祈祷吧!(R)后,若位于特定距离,每次普攻会对兵营以及主
堡造成两次伤害的错误。
.现在污浊药剂、冥火之触以及树精长老的祝福(红 Buff)还有精密重击会被计为持续伤
害了(没错,就是在针对慨影)。
.修正预示者在中路被召唤时,会同时撞击两座主堡防御塔的错误。
.修正伊瑞莉雅对墙壁对面的目标施展利刃冲击(Q)时,有确实造成伤害但人没有飞过去
的错误。
.现在汉默丁格的进化 - H28Q 究击砲台(Q)光束攻击的目标若在砲台充能时走出范围
的话,不会再让砲台在接下来的时间内失灵了。
.现在纳帝鲁斯施展深渊铁锚(Q)撞到其他玩家造出来的障碍物(例如:艾妮维亚的寒冰
屏障(W))时,会停住并将自己拉向障碍物了。
.调整“霜降使者”辛吉德的剧毒踪迹(Q)特效,现在变得更不透明。
.回复“战争机器”崔丝塔娜的跳舞以及死亡音效。
.修正“战争机器”提摩炫彩造型毒性陷阱(R)蘑菇的弹跳特效动画错误。
.回复“战争机器”提摩炫彩造型致盲吹箭(Q)的特效踪迹。
.现在“普罗骑士”史瓦妮身上的小普罗死亡后会再次跑向大普罗了(老师请下悲伤音乐
)。
.修正“闇夜使者”犽宿施展技能时面向反方向的错误。
.回复“万圣稻草人”费德提克的老玩家限定饰框。
.修正“无敌星星”头像在游戏大厅以及个人资料页面显示上的错误。
.“彩虹战机”库奇在被露璐施展幻想曲(W)后,射击的格林机枪(E)不会再偏移了。
.现在“特级厨师”贪啃奇进行任何动作时都会像个真正的南方绅士拿着刀子跟叉子了。
.现在荣誉等级提升的提示不会在配对、英雄选择或者是荣誉队友选择画面弹出了。
作者: hkls21778990 (乌龟)   2017-08-09 21:35:00
楼上XDDDD

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