Re: [闲聊] 纳帝鲁斯JG在这个meta

楼主: ilovesola (iloveIdun)   2017-08-08 09:47:24
※ 引述《r4989872 (绿东)》之铭言:
: 余烬buff之后
: 坦型JG胜率分分都已经占领OPGG前几名
: 似乎没有海巨人的身影
: 是什么缘故呢
大家好,刚好我从S3以来就有练纳帝鲁斯JG,想跟各位分享一下。
那时候是想练JG就看老皮猿渡翼玩学的,到现在我有时还是会玩。
优点:
纳帝鲁斯JG最大的优点是gank能力强。三等带着双BUFF走去上路,位置好的话可以直接走
出去AWA 普攻定到人,然后开E 缓速,看情况再Q 拉回来,通常很容易就可以击杀。上六
以后更有一个指定技R ,只要gank用A或R起手,几乎不可能没Q 到人。
打野血量稳是他的另一个优点。其实纳帝鲁斯JG的血量是很稳的,我之前想练过阿姆姆、
史瓦妮等和纳帝鲁斯功能类似的坦型JG,但是可以明显感受到这两只的血量在前期会不稳
许多。
缺点:
而他的一个缺点是,前期野区碰撞偏弱势。这年头纳帝鲁斯很少被拿来打JG了,甚至很多
人根本不知道这角色一开始就是拿来打JG的。因此选角常常被队友质疑,对手也常常觉得
好像可以很容易的反野,三不五时就想来反野。因此在吃第二个BUFF前,我一定都会插演
并把附近的爆破球果打掉,看到对面要来就先不打,请队友支援或先打别的野怪。虽然纳
帝吃野血量稳,但是想跟李星、赵信等角色在前期野区单挑绝对是不智的行为。
另一个缺点就是吃野的速度慢。我玩纳帝鲁斯JG最怕的就是我还在吃野怪,对面的JG就已
经开始各种带风向击杀拿塔拿龙。因为纳帝鲁斯吃的速度真的不快,所以没办法那么快支
援,队友如果一直死的话常常就开始嘴JG不做事。但是前期如果放弃野怪直接支援,又会
造成等级和经济的落后,很不方便。
除此之外,纳帝鲁斯其实有点缺魔。在他E 被砍之前原本打JG是可以主E 的,这样可以吃
比较快且gank可以放到更多次缓速。在E 被砍之后,主E 又让蓝的话很可能会缺魔,造成
可能必须改成主W 。虽然原本就有主W 的玩法,但我个人是觉得主E 会更好,但现在被砍
之后主E 变成只能看情况出。相较来说,酒桶之类的坦JG通常缺魔不会这么严重,而像札
克更是根本不用耗魔。
结论:
我觉得纳帝鲁斯JG在此版本仍不算是一个很好的选择,最大的原因还是吃野速度慢,其次
是缺魔。当初我练札克是想要练一个在没纳帝鲁斯可以选时可以替代的角色,但是在我会
玩札克之后,变成只有札克被B 时我才会拿纳帝鲁斯出来JG,可见纳帝鲁斯比起这些一线
JG角还是有一段差距的。
作者: freedom80017 (大头公)   2017-08-08 10:42:00
阿姆姆血线绝不会不稳,个人主E红黄物防蓝紫CD+天赋-20% 妥妥的,第二轮打野刀出来6鸟会几乎无损吃

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