[闲聊] 科加斯Cho'Gath要怎么nerf比较好?

楼主: emptie ([ ])   2017-08-05 22:11:32
如题,似乎在比赛跟一些soloQ里面有点太强势了
感觉一亮出来对面就有种完蛋的感觉
选出来在上路随便吃兵
这版本有小反甲之后之前一些理论上能给他对线压力的英雄也比较没办法了
R吃额外生命加成的真伤让他可以享受到石像鬼磐核的优点又可以避免付出代价
虽然没位移的缺点还是存在,但是他的技能组让他在会战中就算只是站着还是可以很吓人
大家觉得要怎么nerf他比较好
我觉得有几个方向还不错
1. 减少R的额外生命值加成系数,或是改变与石像鬼磐核的主动功能互动的方式
这招Riot很常做,因为X道具太强所以我们要砍Y英雄
不过开了石像鬼磐核之后伤害会不减反增的英雄目前也只有这一只
应该还算有一点正当性
类似的例子是之前Lucian的大招有吃AS的时候,开了神圣之剑的攻速不会加进去
2. 减少R能用小兵获得的层数,或是增加小兵能获得的层数,但减少每一层的增益
第一个想法很简单,目前有6层是只要吃吃小兵就有的
如果改成5或是4,那他就必须要比较努力吃英雄或是大怪才能有一样的坦度
第二个想法是先减少每一层的获益,迫使玩家前中期要用更多的R在小兵上
3. 减少R的施法距离
R的施法距离是用模组边缘去算的,随着他越吃越大,其实有效距离会越来越长
这个要改应该不能改太多,但有机会增加一点点操作难度
作者: GA2006165027 (GA2006165027)   2017-08-05 23:38:00
对ㄟ,明明是ch开头怎会翻成科

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