[情报] Riot : 阿祈尔改动的目标 & 方向

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2017-06-20 18:39:12
Azir Gameplay Update: Goals and Directions
https://goo.gl/Zti13r
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接续 Gameplay Thoughts / Ask Riot 中提到的内容
R 社进一步给出 Azir 接下来的走向
目标
1. 让玩家对抗 Azir 时,有更多的选项/选择
(Increase opponent play options when playing against Azir)
2. 改善 Azir 在现今的天梯表现
(Increase Azir’s live ranked performance (buff))
3. 保留 Azir 的游戏方式,例如:召唤沙兵,并利用其作为普攻手段
(Preserve his core play pattern of
summoning Sand Soldiers and using them as his auto attacks)
改动方向的目的,让玩家对抗 Azir 时能有更多的手段
同时,让 Azir 具备资源互换的能力
主要可能的改动方向有两个
1. 减少 Azir 控制沙兵的距离,使 Azir 攻击时,更容易暴露在对手的伤害/技能之下
(Reduce Azir’s soldier command range, exposing him to more opponent damage/cc
opportunities when he is dealing damage.)
距离约会减少目前 ~15%
利用技能的移动方式会保留
Azir 需要更多用来存活技巧/能力
这个方向的改动,省去了大幅修改目前技能内容的麻烦
(也许在测试后,还是会需要一些微调也说不定)
2.保留 Azir 目前控制沙兵的距离,但降低他的移动能力;意味着 Azir 被对手近身时,
更加容易被击杀。
(Keep Azir’s live soldier command range, but reduce his mobility profile so
he is more easily killed when you do have the tools to close the gap on him.
沙兵在场上存活的时间会比现今版本更加延长
同时,可能需要移除 Azir 滑向沙兵的技能
有可能会导致 Azir 更没人要玩
无论往后两者择一的改动方向是哪个
都很有可能要 Buff 沙兵的戳戳伤害和整体伤害
同时,必须寻求方式让 Azir 的对线能够更合理的应对
目前几次"成功"的机制测试
包含了降低沙兵早期的 AOE 伤害,随着等级提升返还原本的 100% 伤害
整体结果
Azir 在后期仍具备同样的伤害能力,但早期的控线能力会受到抑制。
最后,这个计画一切都才刚起步
欢迎各方回馈和想法
-End
晚餐吃蒸饺 ヽ( ゚ ∀ 。)ノ 摆出《前进高棉》的姿势
作者: ohhhhhhhhhhh (xDDD1108)   2017-06-21 03:18:00
沙皇都变成沙鸡了帮QQ
作者: frankie30432 (雨が降って来たな)   2017-06-21 04:57:00
W可以打塔马上回来

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