Re: [问题] 新接口到底有啥路用?

楼主: d86249 (金羊)   2017-06-18 00:25:25
※ 引述《likewen11033 (环管分析师)》之铭言:
: 还是这样,我不知道是R社还是G社的工程师有问题,玩的心很累,
: 从我小时候开始玩PC、OnlineGame到现在,LOL已经是我唯一剩下还有兴趣接触的游戏了
: 平常下课下班回家只是想休息消遣一下,连玩个游戏都要被搞,
: 到底强制更新这新接口有什么屁用,请各位给个建议,
: 我愿意以后开游戏就只享受那个有用的功能,直到游戏一切正常为止
这边要稍微介绍一下Riot Games的历史
成立于2006,而英雄联盟是2008第四季才公告的作品
在当时,Riot Games的规模很小,工程师团队也不如现在的庞大
当时英雄联盟BUGs很多,整个架构非常粗糙
而使用者接口这个项目,当初在规划的时候可能只是规划一个“堪用的”
先求有再求好,而工程师也可能为了省事和节省时间
把程式码写得有些难维护,以至于后来的功能要新增非常的困难
所以新接口的诞生除了摒弃旧接口之外
还要让程式模组化以及采用新的语法让效能更加提升
虽然后来S3(或S2)使用者接口有翻新过一次,但是程式基底的问题还是在那边
不过在下才疏学浅没办法明确指出新接口跟旧接口的差异
PS:新语法取代旧的语法就像是HTML5取代Flash那样子,但没有这么简单
还有安全性、主流、维护容易、用途适不适用之类的原因
新接口的更新一切都是为了未来~~

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