下午看到这篇讨论串 就查了一下 LOL WIKI
结果发现一些有趣的事 回家实测后就更有趣了
※黎安卓的折磨(以下简称大面具)
※唯一被动: 技能灼烧敌人持续 3 秒,每秒造成相当于 2% 目前生命的魔法伤害。
※灼烧伤害对受到 行动受限 的单位造成两倍伤害。
先来看原本大面具的触发伤害:
http://i.imgur.com/PhZEQki.png
长矛伤害=113(最后一击)
大面具伤害=10000(提摩假人血量)×(2% × 3秒)÷2(魔防减伤)=300
总伤害=长矛伤害+大面具伤害=413≒429
这时候装上大家常见的搭配:大面具+冰杖
http://i.imgur.com/JfvhQfv.png
长矛伤害=113(最后一击)
※瑞莱的冰晶节杖
※唯一被动:对目标造成技能伤害时,降低目标跑速 20%,持续 1 秒。
这里因为冰杖的缓速效果只有 1 秒 所以大面具增伤的效果也只有 1 秒
大面具伤害(缓速时)=10000(提摩假人血量)×(2% × 1秒)
÷2(魔防减伤)× 2(缓速效果两倍)=200
大面具伤害(非缓速时)=10000(提摩假人血量)×(2% × 2秒)
÷2(魔防减伤)=200
总伤害=长矛伤害+大面具伤害(缓速+非缓速)=500≒533
再来就是最神奇的效果了:大面具+冰心
http://i.imgur.com/4GNtm9t.png
长矛伤害=113(最后一击)
※冰霜之心
※唯一灵气: 降低周围敌人 15% 攻速。
大面具伤害=10000(提摩假人血量)×(2% × 3秒)÷2(魔防减伤)× 2=600
总伤害=长矛伤害+大面具伤害=700≒737
原来“降低攻击速度”的“灵气效果”,也可以触发大面具的增伤效果。
额外测试:
竟然“降低攻击速度”的效果也能让大面具增伤,那…
※兰顿之兆、守望者铠甲
※唯一被动-冷钢:被普攻击中时减少攻击者的攻速 15%,持续 1 秒。
会不会有效果呢…?
潘森 使用 长矛飞掷 对象 科加斯(左上角 科加斯状态列 无 冷钢 缓速的效果图)
http://i.imgur.com/o8AEHSN.png
造成伤害:46(长矛伤害)+5(大面具伤害)
科加斯 普通攻击 对象 潘森(左上角 科加斯状态列 有 冷钢 缓速的效果图)
潘森 使用 长矛飞掷 对象 科加斯
http://i.imgur.com/QhIHVf5.png
造成伤害:46(长矛伤害)+11(大面具伤害)
得证:
无论是“缓跑速”还是“缓攻速”(灵气也可),都可以造成大面具的增伤效果。
(所以出大面具+冰心,大面具的增伤可以一直持续ㄛ)
谁会这样出啊 (/‵Д′)/~ ╧═╧
(好吧好像某些坦可以这样出)