[情报] 06/15 史诗对决版本更新

楼主: superRKO (朋友最重要)   2017-06-14 22:16:26
https://lol.garena.tw/news/3629
英雄联盟将于 06/15(四)的上午 07:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
 
各位召唤师安安~
7.12 是近期唯一一个没有英雄大幅更新的版本,但我们没有偷懒喔!这次送入手术房的
是:登愣!辅助道具。我们决定强化坦型辅助装以及骚扰型辅助装两者之间的差异,而改
动的层面很广,包含了价格的调整,也有锡柯的号角的全面重制(现在是锡柯的聚合之力
)。另外,我们也做了一些平衡上的调整,除了先前有提及到的改动外,还有一些许久未
见的新面孔会出现喔!
除了游戏的改动外,我们也推出了新的 10 英雄禁用系统,我们非常期待之后禁用套路的
变化。而我们在季中答应过的控制分数也上线了!最后,雷玟跟犽宿的新造型绝对会让队
友羡慕得不要不要的。
这就是这次改版的大概内容啦~英雄们出发囉!
 
英雄相关
钢铁残影 卡蜜儿
降低被动冷却时间,提升 Q 第二段伤害。
适性防御(被动)
冷却时间从 20/15/10 秒调整为 16/13/10 秒。
精密解剖(Q)
第二次伤害从 180% 调整为 200%。
英勇投弹手 库奇
稍微提升攻击速度跟基础物理攻击。提升被动魔法伤害比例,降低物理伤害比例。
基础数值
基础攻击速度从 0.625 调整为 0.638。
基础物理攻击从 56 调整为 58。
海克斯军火(被动)
普攻伤害比例从“50% 物理伤害 + 50% 魔法伤害”调整为“20% 物理伤害 + 80% 魔法伤
害”。
女武神特攻(W)
现在磷光炸弹(Q)以及火箭轰击(R)能够于库奇飞行期间缓冲,预备施展。
绿林之父 埃尔文
降低 E 伤害。
守护种子(E)
伤害从 60/90/120/150/180 调整为 50/70/90/110/130。
武器达人 贾克斯
现在 W 会提升普攻距离。
蓄力一撃(W)
现在施展后的强化普攻会提升 50 攻击距离。
炫技大师 烬
降低 Q 基础伤害,提升伤害系数。提升 R 基础伤害。
狂舞手雷(Q)
基础伤害从 50/75/100/125/150 调整为 45/70/95/120/145。
物攻系数从 0.3/0.35/0.4/0.45/0.5 调整为 0.4/0.45/0.5/0.55/0.6。
华丽谢幕(R)
每发子弹基础伤害从 40/100/160 调整为 50/115/180。
魂之启者 卡玛
降低 E 护盾值。降低真言祝福 E 对范围内次要目标的护盾值。
灵能启示(E)
护盾值从 70/100/130/160/190 调整为 70/95/120/145/170。
真言祝福 ─ 精神冲击(E)
赋予周围友方英雄护盾值从主要目标的 50% 调整为 30%。
永恒猎手 镜爪
提升基础物理攻击,降低 E 魔力消耗。
基础数值
基础物理攻击从 54 调整为 57。
魔狼狂热(W)
魔狼冲刺速度从 1200 调整为 1400。
现在精灵领域持续时间会等到魔狼冲刺到施放地点时才会计算,但在魔狼冲刺期间施展舞
动箭矢(Q)仍然会降低其冷却时间。
恐惧蔓延(E)
魔力消耗从 70 调整为 50。
虚空先知 马尔札哈
降低后期 Q 跟 R 的伤害。
虚空召唤(Q)
伤害从 70/110/150/190/230 调整为 70/105/140/175/210。
冥府之握(R)
光束伤害从 125/250/375 调整为 125/225/325。
光束伤害魔攻系数从 1.15 调整为 1.10。
修正水银饰带跟水星弯刀净化此技能压迫时互动上的错误。现在净化后,光束依旧会持续
对目标造成伤害(只要目标待在马尔札哈 1250 距离内的话)。
惑羽 锐空
修正被动护盾与护盾加成效果互动上的错误。
奇异羽篷(被动)
修正此技能与治疗 / 护盾强化效果(例:禁忌之像、语风者守护)叠加上的错误。
错误修正
现在队友所看到的迷心迅步(R)冷却时间是正确的了。
虚空穿梭者 雷珂煞
提升基础物理攻击,提升成长物理防御。提升深掘型态 W 伤害。现在 R 不能再被轻易躲
掉了。 
基础数值
基础物理攻击从 55.628 调整为 57.5。
成长物理防御从 3.4 调整为 3.75。
猛袭(W)
额外物攻系数从 0.4 调整为 0.8。
虚空疾行(R)
此技能更难躲掉了,现在雷珂煞的目标从施法范围内快速离开(闪现、冲刺或藉着极高的
移动速度走掉)也没办法躲掉伤害了。
武装机兵 蓝宝
热能消退得更慢。提升前期 Q 冷却时间及伤害,但降低对小兵造成伤害。提升 W 护盾值
但降低冷却时间。提升 E 缓速效果以及伤害。
泰坦热能(被动)
热能衰退时间从未施展技能 3 秒后(如果施展火焰喷射器则是 4 秒)调整为统一 4 秒
后。
热能从 0.5 秒衰退一次改为 1 秒衰退一次。
热能衰退频率从“5 / 持续 5 次,之后衰退 10”调整为“统一皆衰退 10”。
火焰喷射器(Q)
对小兵造成伤害从 100% 调整为 75%。
冷却时间从 6 秒调整为 10/9/8/7/6 秒。
基础伤害从 75/135/195/255/315 调整为 135/180/225/270/315。
魔攻系数从 1.0 调整为 1.1。
铁屑电磁盾(W)
持续时间从 2 秒调整为 1.5 秒。
基础护盾值从 50/80/110/140/170 调整为 80/110/140/170/200。
高压电鱼叉(E)
基础伤害从 45/70/95/120/145 调整为 60/85/110/135/160。
缓速效果从 30/40/50/60/66% 调整为 30/40/50/60/70%。
逆羽 刹雅
现在施展 Q 的时候没办法攻击,提升 W 冷却时间。
赤落连匕(Q)
现在掷出匕首时没办法同时攻击了。
夺命疾翼(W)
冷却时间从 16/15/14/13/12 秒调整为 20/19/18/17/16 秒。
魔人 札克
降低 W 跟 E 伤害。
自体爆破(W)
伤害从 40/55/70/85/100 调整为 30/45/60/75/90。
必杀黏星(E)
伤害从 80/130/180/230/280 调整为 60/110/160/210/260。
汉默丁格&枷萝召唤物
我们修正了一个汉默丁格及枷萝能让召唤物攻击目标,自己却不用实际攻击的漏洞。这个
漏洞让他们回避了指定砲 / 植物攻击时的风险(我们不想降低这些风险):像是在线上
攻击时会吸引敌队小兵仇恨等等。
现在枷萝跟汉默丁格必须亲上火线,自己攻击目标才能指挥砲塔或植物攻击该目标。发出
攻击指令之后马上取消不再会有这样的效果了。
 
道具相关
辅助道具
目前日轮的加冕以及赎罪神石搭配起来实在太强,几乎成为了每位辅助玩家必出的前两件
装备,排挤了其它辅助道具的出场空间。其实我们认为这两件道具各自赋予的能力还算平
衡,只是其它道具比不过这两件道具彼此相辅相成所产生的化学效应。日轮的加冕提供队
伍续战力,而赎罪神石则透过这一点让队伍拿到大量优势。
我们决定调整这两个道具搭配起来的效果,并强化它们与其他辅助道具的组合效应。基本
上,赎罪神石应该是那些扰乱型辅助的关键道具,而日轮的加冕则比较适合坦克型辅助。
其实没有什么设计能够防止某一类型的辅助型英雄去购买适合其它类型辅助英雄的道具,
但总体而言,这次的改动应该能够更加强化各类型辅助英雄的特色。
日轮的加冕
降低基础护盾数值,新增额外生命系数。
护盾从 70~665(等级 1~18)调整为 65~434(+2~36% 施放者额外生命)(等级 1~
18)。
小提醒:日轮的加冕的基础护盾值会取较高的等级(施放者与被施放者)─ 这点依然不
变;但是新增的生命系数则依据施放者的额外生命。
赎罪神石
降低生命以及基础生命回复。提升魔法回复,降低治疗量,提升治疗量所受的强化效果加
成。
生命从 300 调整为 200。
基础生命回复从 75% 调整为 50% 。
基础魔力回复从 125%调整为 150% 。
治疗量从 65~490(等级 1~18)调整为 30~370(等级 1~18)。
现在赎罪神石的主动治疗若受到治愈 / 护盾加成的影响,则效果变为 3 倍(例:+10%
治疗 / 护盾效果会让赎罪神石的主动治疗量 +30%)。
锡柯的聚合之力(全新)
所需合成物从增幅典籍改为军团圣盾。现在触发被动会创造一团风暴,不再赋予魔法攻击
及暴击率加成。
道具名称改为锡柯的聚合之力。
合成公式从“冰川护甲 + 增幅典籍 + 增幅典籍”调整为“军团圣盾 + 冰川护甲”。
合成价格从 380 调整为 400(总价格从 2250 调整为 2400)。
移除 50 魔法攻击。
物理防御从 30 调整为 60。
新增 30 魔法防御。
-10% 冷却时间减免 10%(未更动)。
+250 魔力 250(未更动)。
新增唯一被动:在被绑定友方附近施展大绝会创造一阵冰霜风暴,并使被绑定友军普通攻
击附带燃烧效果,持续 10 秒(45 秒冷却时间)。在冰霜风暴内的敌人会被缓速 20%,
被绑定友军对敌人攻击会在 2 秒内额外造成等同于 50% 魔法攻击的伤害。
新增唯一被动 ─ 霜火之契:对一名正在燃烧的敌人攻击会点燃冰霜风暴,使置身于其中
的敌人每秒受到 40 魔法伤害,并使缓速效果强化至 40%,持续 3 秒。
移除先前唯一被动的效果,不再增加 20% 魔法攻击以及 50% 暴击
现在霜火之契进入冷却时间时无法绑定,且无法重复绑定目前被绑定友军,也无法绑定其
他被锡柯聚合之力绑定的友军。
雅典娜的恶魔圣杯
现在会将魔力回复转化为魔法攻击。降低冷却时间减免。
魔法攻击从 40 调整为 30。
基础魔力回复从 75% 调整为 100%。
冷却时间减免从 20% 调整为 10%。
缓冲效果从 20% 调整为 25%。
现在每提升 25% 魔力回复便会同时提升 5 魔法攻击。
移除和谐氛围被动。
指挥旗帜
要塞冲锋比较适合拆塔型的道具。
合成公式从:“军团圣盾 + 冰川护甲”调整为“军团圣盾 + 巨喙鸟斗篷”。
合成价格从 100 调整为 200(总价格 2200 未更动)。
新增 +125% 基础生命回复。
移除 400 魔力。
新增唯一被动 ─ 要塞冲锋:靠近防御塔,被摧毁的防御塔或虚空之门时在 2 秒内提升
20% 跑速。
骑士誓愿
没有坦克不喜欢冷却时间减免的,对吧?
合成公式从“水晶护腕 + 锁子甲”调整为“燃烧宝石 + 锁子甲”。
合成价格从 850 调整为 700。
新增冷却时间减免 10%。
移除 +100% 基础生命回复。
荣耀头盔
现在所需合成物从催化魔方改成冰川护甲,且无法主动施展冲击波,但靠近敌方英雄就会
释放冲击波。
合成公式从“催化魔方 + 水晶护腕”调整为“冰川护甲 + 水晶护腕”。
合成价格从 750 调整为 950。
生命从 500 调整为 400。
新增 30 物理防御。
新增冷却时间减免 10%。
移除唯一被动 ─ 永续之力。
新增唯一主动:现在敌方英雄靠近的话会自动释放冲击波。
移除唯一主动:现在无法主动释放冲击波。
冰川护甲
降低价格以及物理防御。
合成价格从 350 调整为 250(总价格从 1000 调整为 900)。
物理防御从 25 调整为 20
寒冰霸拳
因应合成所需道具价格变动而调整。
合成价格从 650 调整为 750(总价格 2700 未更动)。
冰霜之心
因应合成所需道具价格变动而调整。
合成价格从 650 调整为 750(总价格 2700 未更动)。
巨喙鸟斗篷
降低合成价格及物理防御。
合成公式从“治疗宝珠 + 锁子甲”调整为“治疗宝珠 + 布甲”。
合成价格从 250 调整为 450(总价格从 1200 调整为 900)。
物理防御从 40 调整为 30。
欧姆破坏者
因应合成所需道具价格变动而调整。
合成价格从 650 调整为 950(总价格 2650 未更动)。
虚空之门
因应合成所需道具价格变动而调整
合成价格从 780 调整为 1080(总价格 2700 未更动)。
贤者古币系列道具
针对硬币掉落机制的改善。
现在英雄如果魔力达到最大值就没办法捡拾魔力币。
现在快消失的硬币会出现指示。
升华护符
降低价格。
合成价格从 350 调整为 450(总价格从 2400 调整为 2200)。
遗迹之盾系列
针对遗迹之盾系列道具重要到不行的修正。
错误修正
修正遗迹之盾系列道具跟具有护盾加成效果的道具(例:禁忌之像、语风者守护)两者互
动上的错误。
特效更新
更新了战乱之殇的指示特效,使其变得不那么恼人,也更神秘一点。
更新了遗迹之盾系列道具的护盾特效,使其更有巨石峰的感觉。
更新了山灵守护的主动护盾特效,使其也更有巨石峰的感觉。
辅助任务进度特效
这些状态更新得太频繁了。
现在任务完成三分之一进度时会跳一次警示(以前是五分之一就跳一次)
起手道具
多兰之戒
现在被动是唯一被动了。
击杀单位回复魔力的效果变成唯一被动。
多兰之盾
提升价格。
价格从 400 调整为 450
回复药水
变更道具图示,让这瓶药水不会跟其他要价 150 的药水那么像。
更新了道具图示!
 
其它相关
全新活动
史诗对决将在这个版本展开。濒临崩溃的边缘将借由秩序或是混沌的力量来重生。玩家将
可以成为磅礡史诗的一部份,并借由活动限定的任务决定最后的走向。完成任务能够获得
代币,代币的数量将是影响哪一方胜出的关键。另外,你也可以将代币合成活动限定的稀
有战利品。更详细的资讯将会在之后公布。
游戏结算画面
我们继续新增数据,让你能够到处炫耀,毕竟游戏都是(可能)靠你凯瑞起来的嘛!
新增控制分数:你在游戏中控制敌人秒数的总和
聊天视窗&好友名单
现在查看之前聊天对象以及时间都变得更直觉了。
“更多未读”指示条会在你好友名单内有未读讯息时显示,点击它画面会自动跳到讯息通
知处。这个功能可以在设定选单的“聊天&好友”关闭。
现在跟朋友好几天都在谈心的话,聊天视窗会出现日期分隔线,切割天数。可以在聊天视
窗的设定关闭这个功能(小提醒:如果你关闭了某个聊天视窗的日期分隔线的话,其它聊
天视窗也会跟着关闭喔)。
召唤师等级
我们调整了召唤师 1~30等的升级经验曲线,让整体变得更平滑一点,等级 5、10、20
所需的经验不像以前那么高了。
稍微降低 1~30 等升级所需的经验值。
错误修正
现在受到锐空或阿璃魅惑的英雄若在被魅惑前一刻立刻施展技能的话,不会再导致他们走
错方向了。
修正殒落王者之剑命中效果同时叠加黑色切割者层数的错误。
修正身上有石像鬼磐核的库奇攻击时,重复计算石像鬼磐核减少自身造成伤害效果的错误

修正身上有法术护盾的丽珊卓施展永冻坟地(R)后,在施法时间内(0.25 秒)法术护盾
被破坏,会导致技能也施展失败的错误。
现在萨科放置于战争迷雾或是草丛中的惊吓魔盒(W)被触发后,会正确地现形了。
修正汉默丁格的 CH-2 暴风手雷(E)击杀敌人后没有让砲台获得 100% 光束充能的错误

修正某些语系星朵拉的超能解放(R)技能说明泄漏测试中机制的错误。
贪啃奇现在不能对预示者施展大快朵颐(W)了。
修正一个导致玩家不能重击预示者的错误。
现在阿卡莉攻击身上有刺客印记(Q)的预示者时会正确造成伤害并回复能量了。
现在对预示者闪灯时,聊天视窗不会再出现奇怪的系统讯息了。
修正艾克施展时光枢纽(Q)后死亡,返回的艾克装置范围突然变大的错误。
修正艾克施展时光枢纽(Q)后死亡,返回的艾克装置没有对击中目标正确叠加层数的错
误。
修正深渊面具的灵气范围指示的错误。
现在“脉冲火焰”凯特琳杀死呐儿后说的台词不会再响彻整个地图了。
修正“脉冲火焰”凯特琳在战斗中被露璐的幻想曲(W)变形后,外观上的显示错误(身
上会覆蓋一层蓝色,并持续一整个对战)。
修正露璐对受到友军“脉冲火焰”凯特琳的捕获陷阱(W)影响的敌人施展幻想曲时,自
己外观上的显示错误(跟凯特琳一样,身上会覆蓋一层蓝色)。
修正卡力斯被露璐变形,效果衰退后其进化过的身体部分外观变回基本型态的错误。
修正一个导致“被遗忘者”杰西回城音效与动画不同步的错误。
现在“光明锤士”杰西召唤中子加速装置(E),或装置消逝时都会正确的播放电流音效
了。
修正“热音 DJ”索娜回城音效最后一段不一致的错误。
现在“菁英计画:易大师”死亡时会正确显示动画了。
现在经典造型以及“方块皇后”造型的星朵拉死亡后的星体音效会正确播放了。
现在“西域牛仔”犽宿在施展刃敌千军(E)时会喊出他该喊的台词了。
现在维迦用能量爆裂(R)一击必杀敌人时会笑出声来了。

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