Re: [闲聊] 输了就是自己有问题吗?

楼主: pppmama (ppp)   2017-05-25 18:13:20
其实我觉得可以考虑换路啦......
就我自己的经验,低端虐菜最好爬的是JG,
几乎都能稳定住烂对面中下两路,
进而控制整个地图下半部的资源、视野、小龙,
这样就算上路爆炸,还是有中下和JG三路的巨大优势,
可以干净俐落的把游戏结束掉。
再来第二好爬的位置是中路,
因为中路几乎都是脆皮角,很容易打穿,
打穿后就看当时的状况,
选择支援下路、入侵野区,或者是继续在中路施压,
虽然风向带的比JG慢,但会战的影响力更大,
所以整体胜率不会比JG低。
至于上路嘛,就是略差的选择了,
因为带风向的速度比中路慢,对线又受到比较多的因素干扰,
当对面选坦角、叠防装,整场龟在塔下吸奶,
然后我方中下又大爆炸的时候,
真的前中期会很辛苦,只能尽量止血拖到后期,
然后靠操作、观念和脚色优势逆转。
因此虽然我最喜欢玩上路,而且胜率也不低,
但爬分的过程却反而最辛苦,
毕竟虐到对面20投是一胜,死拖40几分钟才逆转也是一胜。
上路都如此了,何况是你玩的中下路,
这个位置最难带风向,对线又受辅助的影响很大,
所以真的要爬分,诚心建议换别路去玩,
下路本来就是双排社交用的,爬分应该是最差的选择。
是说其实回头想想啊,你爬分是为了啥?
有时想通了,反而会觉得很徒劳无功。
像我以前就幻想,爬上去后游戏会比较好玩,
大家都在同一个水平,可以玩一场势均力敌的好比赛,
就像高手顶尖对决那样,双方平分秋色的互有往来,
最后因为某一个精益求精的小环节,彼此才分出了胜负。
可是从S2到S7,从unrank一路到钻石,
我发现就算爬的再高,游戏体验还是差不多,
不是看谁比较carry,是看哪边的雷包比较爆炸,
游戏玩个15分钟甚至10分钟,风向就几乎底定了,
就算偶尔遇到逆转,那多半也是有人做了很蠢的事情,
而不是有人做了很厉害的事情。
LOL玩了这么久,真正场上10个人都实力相当,
可以凝聚成两个团队,势均力敌且痛快淋漓的好比赛,
算一算还不知道有没有5场咧......
当然可能会有人说,钻石还不够啊,
再往上打到大师或菁英,你就可以场场享受顶尖对决了,
但我的极限就是在钻石啊,再往上就很难了,
而且一款游戏,搞到只有极极少数的顶尖玩家,
才可以真正享受到竞技的乐趣,那我也是玩不来的。
想通这点后,我就不太爬分了,
LOL变成是舒压游戏,开小号虐菜刷刷优越感就好,
当小号分数太高,就去把它“合法转移”,
换一只新的小号来舒压,顺便额外赚一点“批币”。
(买卖帐号是违反板规的喔,所以我只换批币 ^.^)
所以建议你看开点吧,
爬不上去就算了,输了算了,
不如转换心态,从中找到爬分以外的乐趣。
※ 引述《Jeff424 (小猪)》之铭言:
: 可能很多人会觉得这很像低端抱怨的感觉吧
: 但有时侯真的不懂 本人算是个低端吧
: 以版上的人来看的话
: 自己大多打下路 老实说很少输线
: 甚至有时对面下路都是被杀爆的
: 但是队上总是会有个奇怪的洞
: 对面某路就是比较猛 比较carry
: 而团战的时候常常就输了
: 不然就是观念很奇葩
: 兵在塔下不把他推出去
: 总是要集结打团
: 以前明明就有人说小兵也是经济
: 但每次都因为队友让我只能放弃
: 已经遇到3.4场这样了
: 各位菁英3000+
: 游戏输了难道那场我也有错吗?
: 手机排版请见谅

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