其实我认为问题不在于换人
mmd操作也不是真的那样差劲
根据我金五神之眼观看整个msi
觉得问题大概有几点
1.咪咪蛋常常陷入犹豫是否要冲要进场的抉择:
每一次有赢的场 尤其是飞斯那几场 咪咪蛋都是超级箭头第一进场
反观skt第一场中路那个被逆转的会战 咖萨先被打残去吃野补口血
这时蛇蛇第一进场死去 然后咪咪蛋第二进场 但伤害不足无法挽回
假设如果咪咪蛋第一进场 蛇蛇帮咖萨上盾再进场 我认为结果会不同
2.为何蛇蛇会第一进场原因在于:
蛇蛇是唯一fw开战箭头
这角色咪咪蛋不敢做 咖萨玩斗士打野也不好进场
因此宏宏为何总是拿艾希法洛士就是得补足开战这个位置
但现今版本蛇蛇已经不再玩牛
反而玩枷萝 卡玛 马札这种偏法师辅助角色
因此会常看到蛇蛇第一进场爆炸的画面
3.这样开战箭头的贫乏:
导致我们常看到
fw中路压塔很憋屈好像没有一口气大军压境的压迫感
使得即使前期拿到优势
在塔下一直卡关犹豫不前
导致被对手大后期ad逆转
4.真正要改变的是咪咪蛋的心:
要敢冲敢打一点
跟huni多学点
huni也是常有被单杀的画面 但他还是很狂很敢打
反观咪咪蛋被单杀或gk死一次
马上变成小鳖三龟缩打法
我想这是msi闪电狼这次最大问题
要再多一到两道箭头