MSI结束 先恭喜闪电狼获得三四名
不过看完这次真的觉得问题很多
首先从上路
上路MMD除了角色池太浅外 攻击性强的角色通通拿不出来
有时候karsa会从上半部开 导致MMD上线时会掉一些经验 再加上无法打凶的关系 通常会比对方慢上六
打上路的人都知道 慢上二 三 六 这几个时间点都是容易被打残的时候
这导致一个问题 当对面强压甚至是被拿人头的时候 对方的上路/野区就可以入侵野区 一旦入侵野区 那JG的位置就会被抓到
这版本正常情况下很吃jg的支援 只要jg动向被抓到 那对面线上的人就可以轻松很多
同理下路
下路组合在LMS季赛中 几乎没有被压过
到了MSI完全被屌压 所以说LMS没有竞争力其实并不算错
或许 也可能他们早就知道这问题 也可能真的不知道
等到出国团练以后才发现这个问题
这次MSI 闪电狼下路也几乎没什么有赢线 于是就跟上路一样 野区被轻松插眼 入侵
闪电狼以往最能发挥优势的中野组合 直接炸掉一半
至于中路 看不懂 选角应该都是为了配合团队组合吧
但效果是不是有打出来 老实说看不太出来