Re: [闲聊] 台服积分真的超难打==

楼主: donkeyNew (老驴)   2017-05-17 11:14:40
输到没钱乐透,来骗点P币。
其实与其说是生态的问题,不如说是现实面太压抑的关系,
但这真的要说感觉又会牵扯太远,而且太深太广到最后扯不完。
不过总归来说,要我用一句话来说,那就是,
太自我中心却发现世界不是绕着自己在转所以崩溃了。
崩溃的原因统整来说主要就是一件事,
那就是,队友不按照自己想的方式去玩。
这边可以细分成两种状况:
1. 队友打出成绩,照样开戳,事实如何不重要,
反正不按照我说的做,就算赢了我也不爽。
硬要举例大概就是那些无法接受自己是被牺牲的那位。
只要上路被住爆,就算中下野大获全胜也没用,
因为自己被牺牲了,不爽就是开戳。
开始故意不参与会战,硬要BD,说自己不重要,
到最后还不是想要凸显自己的存在感?
2. 队友打差,开始嘴,开始戳,反正本来就输了,
就算有机会逆转我也不爽,反正搞输了游戏再全部归咎于队友就好。
这应该不用举例了,反正输了找战犯,
事实如何不重要,先嘴先赢,嘴不赢还可以戳。
就算自己真的打差了,还可以放大绝说反正自己也没想赢,
是因为你不照我意思去玩,所以我才故意玩得差。
很明显的一件事就是,实际上不管输赢,
只要你不照我想的我说的去做,我就不爽,其他理由不过是找借口罢了。
从选角开始,队友选了一个冷门角或不让位(以前)就先嘴,
自己开始搞小动作,或从一开始就摆烂,态度消极(说些丧气话打击士气),
一切的意图就只是为了输,为了让自己的意见似乎是先见之明。
但这不过是个谬论,因为这些人从一开始根本就已经扭曲了整件事情,
为了让这一切变得合理,于是想尽办法搞砸了这一切后再归咎于别人,
如果说这不是因为太压抑,我实在不知道该如何解释,
这种想让自己变得好像很重要的行为究竟能得到什么,好吧,爽就是一切。
至于是不是台服才有这种现象老实讲我也不知道,
但之前有文章描述日本那边的LOL风气似乎也颇恶劣,
文章大意就是多数人都不想配合别人,不去干涉别人却也不要别人干涉自己,
最后因为LOL是团队游戏而陷入一种恶劣的环境,
难以透过当个人英雄去拯救世界,只能眼看世界被队友戳爆。
感觉跟台服有87%像,一方面不希望别人对自己下指导棋,
即使自己的确有不足的地方,但无论如何不允许别人说,
好像只要被指正了(即使态度良好),就是对个人的一种冒犯;
但另一方面台服又特爱对别人下指导棋,如果对方不接受还会不爽,
感觉跟日本那边的差异就只是一个会说而另外一个选择不说而已。
虽然细节上还是有所不同,但我觉得不想被干涉的感觉非常像,
只是台服这边却反过来还想干涉别人就是了。
说到底,LOL毕竟是一款真正的团队游戏,
要是一方面抱持着我只是想玩游戏打发时间,
一方面又丝毫不在意自己带给他人不愉快的游戏体验,
甚至还因为别人带给自己不愉快的游戏体验而不爽,
那要不要试着从自己开始改善风气?
相信版上这么多人如果大家都是良好玩家,对整个台服风气也有影响吧?
当然还是可以继续不爽不要赢啦,反正这一切都是个人选择而已,
然后过个几个月再发篇文章检讨台服风气,又可以再出来骗点P币也不错啦。
作者: s56565566123 (OnlyRumble)   2017-05-17 15:25:00
国栋

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