[闲聊] 来讨论这版本容易中后期被逆转的原因

楼主: renny32 (DDDDDDDDDDDDDD)   2017-05-13 00:06:40
如提
最近爬solo q,跟看比赛时
都感觉到 即使前期领先2~3座塔
经济面板看起来也是领先
还是有可能中后期团战不小心打输,然后被逆转、超前
不像之前,优势方雪球滚起来,随便乱打 有失误还是能辗过去
我就在想,这版本好像跟以前比起来,似乎比较容易逆转的原因
是不是因为滚雪球没那么容易了呢?
还是因为守塔变简单了?
大家也有一样的感觉吗?大家觉得是为什么呢?
我自己觉得可能是以下几点原因(当然都是个人瞎猜啦)
1. 小龙重要性降低
这使得优势方不再会靠抢夺小龙滚雪球
大家看比赛也可以常常发现
通常会吃小龙都是因为JG没事干,或者上路一堆敌人露头
连solo q也可以感觉到队友call吃小龙次数降低了
2. 眼睛数量变少
以往优势方可以借由拆掉塔后
入侵对方野区掌控视野、蹲人
但感觉绿眼被移除、红饰品buff之后
优势方不再那么容易把对面野区点亮了
所以劣势方在够小心的情况下
跟以前版本比起来,比较不容易在自家野区被蹲到带走
所以滚雪球又变难了
3. 野区植物的奇效
植物虽然不管是优势方还是劣势方得到的效果是一样的
但是总有一种错觉是
有了各种毬果之后,劣势方比较容易逃跑、清视野(?)
然后虽然2017 ADC LUL被笑了很久
但是其实游戏大概到40分钟后
ADC还是最可怕的存在
只要保后牌做的够好,ADC不耍脑
真的很容易把逆风局打回来
(G2 多盾阵 + zven 凯特琳真的太让人印象深刻了)
虽然我提的这三点好像好久之前的版本就改动完了
但是还是觉得riot有达到他们之前说的目标:减少滚雪球效益
大家觉得还有什么原因呢?
作者: ssd123698745 (noel)   2017-05-13 00:42:00
LPL冠军赛,WE的KOG一场会战输出1万2 lol

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