[闲聊] 小龙更有趣的改法

楼主: defendant (被告)   2017-05-07 16:08:07
fw还没开打,好无聊喔
之前就觉得小龙很无趣了,拳头社说什么希望玩家依不同小龙改变战术,但其实跟之前玩
法差不多。这样改比较好玩:
土龙--龙的伤害会依龙区附近、河道英雄数量倍增,并且在吃掉对方buff后,龙的防御
力在一定时间内会降为零。
用意为鼓励偷龙,或入侵对方野区然后偷龙,也鼓励被偷掉buff的jg在发现自家buff被吃
掉后,去龙区找人算帐,即便没找到对方jg也有小龙能吃。偷龙jg也能从伤害量改变发现
不对劲。不鼓励组团吃龙。
主题概念是偷,除了团队buff加成,前期会掉一颗龙珠,在附近没队友的情况下对敌方野
怪、塔增伤30%。
火龙--龙被打后会痛得哀哀叫,全召唤峡谷都听得见,并且龙区内会触发扫眼效果,两
者都有cd,一短一长。
用意为鼓励引人来龙区打架,或单纯当个爱骗人的放羊孩子,或鼓励团战胜利后吃龙。
主题概念是打架,除了团队buff加成,前期会掉一颗龙珠,塔对此英雄伤害-30%。
水龙和风龙太无聊所以去掉,加一条龙给整个队伍最没人权的位置--辅助。
辅助龙--与普通龙无异,只是伤害吓吓叫。眼石的被动或全队cs最低的人能-80%伤害。
用意是让大家重视辅助和眼石,前期会掉一颗龙珠,队友在旁杀死一只小兵能+6块。
作者: twosheep0603 (两羊)   2017-05-07 16:56:00
打完之后会随机掉落番号

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