Re: [闲聊] 观念和技术哪个优先?

楼主: dhamdra (怀表链)   2017-04-22 05:48:35
虽然大家常常把技术和观念分开来讲,但是这两
个概念其实是息息相关的,一个差另一个就好不
到哪里去,因为玩家不会有机会使用自己的长处
最近一群人常常和一个比较弱的玩家排,该玩家
技术特别糟糕,大致上是玩索娜,一场放6次
大,可以空5次的程度。
由于技术糟糕到极点,他自己也清楚,就以观念
型玩家自许,经常在会战结束后唸这个人不应该
开战,唸那个人要早放生,另外一个人不懂得和
团队沟通。
但是真相是他因为技术糟糕,怕失败,而没有办
法做出正确的判断,只能做个出嘴型观念玩家。
大家玩到一定程度,会对自己角色能制造多少伤
害有个概念,知道敌人血量大概多少可以一波带
走,但是,如果今天有个玩家,知道自己放10
次E会空9次,那为了避免自曝其短或者被人
笑,很有可能就干脆不放E,只有在被敌人硬上
的时候手忙脚乱的丢来自保。长久下来,就变
成这个玩家基本上不使用E,永远不知道伤害是
多少。
不知道伤害多少,下路对线就容易输,玩得就
更保守,没机会学到怎么一波带走人,怎么使
用视野做陷阱,怎样创造机会打龙,永远要靠
其它路支援。
但是这玩家平常都跟我们一起玩,怎么也不可
能差距太大吧,不然早就放弃了。他的大脑就
把自己脑补成一个观念型玩家了。技术不行,
观念很好。忽视所有自己造成的逆风,认为游
戏会输都是其他人太蠢,只懂得杀人,不像自
己懂得推塔,懂得游戏真正的意义。
我也常常好奇一个没伤害的雷欧娜自己抛弃队
友去吃兵推塔到底能对战局有多大的影响。
当然,这是极端的例子,目的是要说明技术与观
念两者需要大致上相符的。反正牌位在哪里,大
致上技术和观念就在那边。你的技术有可能在某
地方特别强,观念可能和同场的人不一致,但基
本上不会差距太大。

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