Re: [问题] 齐勒斯很容易KDA好看却输GAME?

楼主: donkeyNew (老驴)   2017-04-20 16:22:22
※ 引述《airbear (airbear)》之铭言:
: 最近在练角,觉得齐勒斯打POKE真的蛮OP的
: 手长,上古单位,伤害高,一下就把对手电的不要不要
: KDA很容易就刷很高也不容易死,结算伤害也是全队第一
: 但很容易赢线输GAME 数据再好看 关键时刻却没办法爆发秒人
: 相较于星朵拉无脑一个R就带走,齐勒斯没有这种收头能力
: 技能大都指向,空招队友一定狂PING问号
: 玩了几场,R真的很难中 吃技术又吃判断 往往打了一堆伤害收不掉
: 还是我玩齐勒斯的心态要改变,不要想着自己必须活到最后?
我从s3开始,积分场齐勒斯胜率没有低于六成过,
kda大约在4~5浮动,有时候队友不懂得保你,刺客刷你一场就掉很多了。
齐勒斯在会战时最主要的功能,
是帮妳的队伍争取到好的开战时机跟位置,并不是一波秒人。
你一直纠结在短时间爆发,对齐勒斯来说本身就搞错定位了。
因为不管要集结推塔还是推小龙,齐勒斯都可以先用手长优势逼散对方,
只要对方阵型一乱,会战就好打许多。
很多爆发型法师头痛的不是伤害量,而是差那么一步但技能就是点不到人,
而你要做的事,就是让他们不能轻易站到好施放技能的位置,
只要他们想尝试,就用Q好好的惩罚他们。
当敌人血量被耗损到一个程度,通常就会识相地放塔放龙了,
而这就是齐勒斯在游戏里最应该去做的事,绝对不是一直想去杀人。
简单的胜利套路,大概会是这样,
拿蓝=>逼塔=>对方残血撤退=>拿另外一座塔或龙=>做眼为下次进攻准备
而你在这之前所要做的事情只有一个,不要死,稳农。
能杀人最好,但当你为了想杀人也很容易把自己放到一个危险的地方,
所以除非有视野优势,不然不要想做太多不符合齐勒斯的事情。
不过记得选角就要跟队伍沟通一下,
首先队伍组成要够完整,避免对方可以轻易强开,
再来是JG要选强势一点的,否则齐勒斯在没视野的状况下很难支援作战,
最后就是不要冲动,对方残血未必会打输会战,
适当地给予压力对方自然会崩溃脑冲或撤退,
好齐勒斯,不玩吗?
钻四一点心得,给你作参考。
作者: kurapica1106   2017-04-20 16:34:00

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