Re: [闲聊] ARAM强才是真正的硬实力

楼主: d86249 (金羊)   2017-04-18 18:04:05
整串看下来,对于ARAM这模式很大的声音是:“随机选角、阵容差异巨大”
那如果这样好了,咆啸深渊开放电竞选角模式,就不会有什么运气的论点出现了
但这样一来,就会有一些问题必须克服
例如角色技能组所造成的差异,例如希瓦娜的龙裔之怒 (被动),在这张地图上是完全没
有用的[这一点在6.24版本更新修正了,计量单位为防御塔]。
除了希瓦娜,绝对还有更多英雄的技能组在咆啸深渊有些鸡肋。这点会造成某些角色在咆
啸深渊上被打上强势角色的标签,例如法洛士、拉克斯、烬等。
Riot如果愿意开放咆啸深渊电竞选角,这是一个必须要先解决的问题,但这样又会花费设
计师和工程师大量的时间跟人力,在成本上有点不符合实际利益。
第二点,雪球。如果开放电竞选角,雪球这项技能就太过强势了,原本是设计给手气不好
的玩家所赋予一个开战或Poke的手段,配上某些角色未免太过强势了。且40秒的冷却时间
和行进期间无敌太难被反制,所以可能要从冷却时间上修改或是给予更大的施放风险。
另外就是咆啸深渊只有一条路,经济跟队伍营运、轮转之类的差异被无限缩小,而要扩大
差异的就是操作的硬实力。如果真的开放电竞选角,角色操作跟开战意识就变成非常大的
实力考量。(随机选角可以消洱这种操作差异)
这些都是建立在选角自由的条件之下,在有电竞选角或是自由选角前,
Riot还是把ARAM当作一种轻松玩的常驻趣味模式吧。
不过我在哪个地方看到的红帖还是讨论帖,官方有提到ARAM确定不会有积分模式。
对了,这模式其实还有一个优点,很容易撞选手或是名人。
http://i.imgur.com/uF5HdmH.jpg
P.S.普罗王是一种有Ban角的自选咆啸深渊趣味模式

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