[闲聊] 关于LOL各位置定位

楼主: lnsattaida (吻仔鱼去头尾内脏)   2017-04-17 00:10:43
序言:
英雄联盟是一款团队合作的dota游戏,依靠每个玩家的分工合作才能赢得游戏
因此出现了TOP.JG.MID.AD,SUP各个位置的名称,并且玩家之间对那些位置该有
什么责任有一定的默契。 (因此之前NA服的努努事件才这么多人关注)我写这篇
是想谈论一下我对各位置的理解,欢迎大家一起讨论。
1.TOP: 斗士/坦克/分推角色
上路主流以斗士及坦克为主,斗士有鳄鱼、菲欧拉、克雷德;坦克有波比
、那帝鲁斯、茂凯...等等。分推脚色则有点暧昧,能分推是因为单打能力很强(硬
尻可以尻赢或是远程角风筝到底那种),或是在边线吸引人包夹时又容易逃走的角色
。例如:艾克、卡蜜儿。
目前上路选角偏爱坦克,有强大控制和坦伤害的体质,选出分推阵容或是队伍
里上路是CARRY点位则会选择斗士,能依靠选手操作及对线上压制
打出优势。
蓝宝有点难归类在上述分类中,他能用大招在团战打出关键的伤害,不必像
斗士突入对方后排。
2.JG: 前期高伤害风向角/射手凯瑞型/刺客型/斗士型
风向角代表有李星、伊莉丝、欧拉夫等,依靠前期极高的伤害及优秀的野区
碰撞能力反野、Gank来制造击杀或视野优势带动风向。
射手型最典型是葛雷夫,虽然没有控制能力,但小会战或大团战时是很高伤害
的输出位,对面除了ad.ap多了一个需要击火的目标,很容易没处理到JG被收光残局。
刺客型常见的有卡利斯、雷格尔,依靠隐形进场及瞬间的单点高爆发伤害对
对方后排造成很大的压力。
斗士型则兼有坦克体质和利用突进压迫对面后排的能力,例如人马、龙女、
欧拉夫等,用位移技或高跑速直接贴人脸上输出。
那些角色能否反野需要看对战组合来考虑,两边JG位的刷野速度、野区单打
能力、中路位、下路位的先手推线(才能先支援JG)。
3.MID: 法师/刺客
法师又可分为法坦、站桩法师。法坦例如龙兽、吸血鬼。站桩法师有球女、
星朵拉、维克特、阿祈尔等。刺客中物理伤害有塔隆、劫;魔法伤害有菲斯、戴安娜。
一般近战刺客要等到上六后才有爆发伤害能给站桩法师压力。
中路角色非常多,看选手擅长程度、版本强势角及阵容需要来选。很多具有长距离
位移能力的法师例如塔莉亚(编织者之墙的地形阻隔)、雷兹(扭转之境的快速转线、吃龙
)也会因需要而入选。
总的来说,强势的中路脚色一定要具备推线能力,才能在前期利用对方中路
还在收兵线的时间差配合JG做事。有些脚色则靠后期的高输出凯瑞游戏,例如阿祈尔、
维克特、球女。
4.AD: 功能型/非功能型
所有AD都需要平A来输出,所以当大后期AD的爆击、穿透、吸血、水星弯刀
各个装备补起来之后会是极强的持续高输出点位(存活能力是另一回事 2017AD LUL)
现在游戏节奏偏快的趋势下,具有控制技能能在前中期帮忙带起风向的功能型
AD很受欢迎。 最红的是艾希,打线强,又有大冰箭。前阵子物理致命跟冥火之触还没
削弱时烬、法洛士也很强势,而这两个AD都有能留人的大招。
非功能型AD主要依靠手长的优势平A打伤害,所以这类AD大多偏向后期装备齐全
后影响力不断上升,例如吉茵克丝、凯特琳、图奇。
(所以不要再玩汎了好吗哪种优势都没有,没雪球就很难发挥的角色,前面又烂)
5.SUP(SPT): 坦克型/伤害型/奶妈型
所有辅助都需要控制技能来帮助队伍开战、保护后排。(为什么很多角色都有
控制技能却一定要强调辅助?因为辅助不吃兵不吃野怪,经济最低,这种位置拿去开战
打出控制就够了,死了还可算是帮AD坦伤害增加输出空间,嘻嘻)
举个例子为什么很多AD碰到Lux辅助很会很崩溃?因为她Q的控制跟W的盾都是
指向技,在路人之间的配合非常不稳定,而E虽然伤害高却因为范围大容易打到兵把线往
外推,在某些情况不一定是好事。
一般来说,下路推线的一方是优势的,可以抢下靠近河道的两个草丛的视野,
并且有吃龙的机会。(对面要在塔下尾兵,要抢龙时作视野也会慢一步) 但是下路推线
在中上路被推线时有被对面下来支援包抄的危险。遇到对面JG是萨科、依芙琳时推线
也比较危险。(需要两根红眼插两个草)
坦克型辅助常见的有亚历斯塔、雷欧娜、机器人等,前期对线用强控制跟坦克
体质给对面AD压力,缺点是手短、技能冷却较长,现行版本被伤害型辅助屌打所以比赛
很少看到。(辅助赛恩很强势但是使用率不高)
伤害型辅助前期对线凭借高伤害技能、三瓶水换血优势不断骚扰对方AD、上六的
一套连招也可以打出比自家AD高的爆发,现在版本强调对线优势(首塔奖励、支援及视野
优势),因此伤害型辅助大行其道。 例如:枷萝、马尔札哈。
奶妈型辅助目标在于对线时保障AD的发育、团战时尽量延长Carry点位存活时间
;能补血、有护盾、或加跑、攻速是其强势所在。 例如:娜米、卡玛、露露。这类辅助
常常被称为海鲜SUP。(海鲜三娜 = =)因为对线不用像坦克往前冲,补血也是指定技能
不会miss,唯一需要技术的就是上盾、使用控制的即时性需要判断。珍娜是一个例外,
虽然被归在海鲜SUP,但她的Q使用的好可以断掉非常多突进技能;大招非常克制刺客
的进场、也能重置战场,一样很吃玩家的操作。(她又把他吹走Q~Q hehehe)
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讲完我对游戏的一点皮毛理解以后,我之后想要抱怨一下现行游戏结算数据的客观性。
这东西比赛后会被聊天室拿来嘴选手,自己积分打完也是队友间找战犯互嘴的材料XD。
下一篇应该会朝着这方向去写。
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P.S. 小弟排位只有金牌,讲的内容一定有很多错误之处,但只是想抛砖引玉,还请各位
不吝赐教。
作者: SanyaMyBride (\桑妮雅最高/)   2017-04-17 00:29:00
真新手可以看看啊
作者: TrashTalking (垃圾 话多)   2017-04-17 01:58:00
看到海鲜三娜先嘘 最好辅助有这么容易混分 不说其他单纯娜米一个w效益最大化就已经很吃技巧
作者: imjeffreylee (昌)   2017-04-17 03:36:00
不是阿 要讨论什么?

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