直接引用全文
辅助位置已经不再是从前那样的身份了。现在,辅助位置有着对游戏更大的影响力,承担著高额的伤害输出或是开团的使命,就像打野和中单一样。拳头游戏正在考虑对辅助位置重新命名。
设计师在问答中回答了这个问题:“你们可能在游戏中或者其他什么地方的截图中看到我们最近在做一些调查,我们想了解玩家们关于辅助位置的其他命名的想法。我们现在并不是有特别紧急的计划要尝试,因此要重命名辅助,这只是一个长期计划,一旦我们完成了关于辅助位置的游戏性的足够改动,我们就会尝试选一个更加合适的名字来命名 “辅助”。我们想找一个能够传递团队协作依旧很重要,但是这并不是一个次要的、很乏力的角色的感觉。同时,我们对于改动像眼位这样的东西的图标也很有兴趣。
现在我们还没有找到让我们足以满意的名字,但调查反馈显示玩家们非常支持这个改动。目前为止,我们已经有了像 multiplier(增幅者),flex(弹性),catalyst(催化剂) 和 specialist(专家) 这样的名字。但是如上所说,即便我们找到了一个合适的代替名字,我们想首先关注游戏性的问题——如果只是改个名字,而没有其他变动的话会让人觉得切不中要害。”
http://i.imgur.com/N3DgyGf.jpg
来源:
https://goo.gl/NrUa8v
辅助要起飞了吗???