原文吃光
键盘分析师我来分享一下我的看法
西门上这两场有什么问题呢?
1.阵容搭配
平常的起Q都是采用上路大坦 中路法师
靠着住下打破口 让小安爆线的机率降低
解放夜夜跟猫疼去对方野区下眼来进行控龙dive等工作
上路的Ziv这季看起来没有如此亮眼就是因为这个原因
靠着控龙跟dive拿到的优势去逼小团战
让前期过的不怎么舒服的大将可以进行团控爆发
讲了这么多用大将的打法 我们来看以前西门的打法
猫疼住中 帮助西门拿到人头优势 带着西门去上路打架
帮斗士角Ziv成长 然后下路跟中路调线
让肥起来的西门可以开心鼻地
靠着龙区视野抓对面打会战 西门刺客进场收头
在这里我们就可以看到 两边适合的阵容区别
西门版适合Ziv出斗士 让中路跟打野帮几次后自己就可以打穿对面
大将版适合小安出后期型AD 像是艾希 寇格魔之类的角色
那这两场看下来 起Q的战术没有照以前西门版走
用这季用习惯的战术 加上可能许久没团练的默契问题
才会有一种 明明西门好像很凯瑞 为何队友在戳的感觉
2.BP问题
其实角色池问题人人都有 西门也不用放大检视
但是你要让西门大放异彩 就必须在BP着手
就像贝克的VOD所说 西门既然想拿阿璃
那在这10Ban的时代就更应该前三个pick去选
康特角问题就只能靠猫疼去协助西门打出破口
看Ziv口袋是否还够深 可以拿出配合队伍的斗士来打团
3.Meta
其实这版本刺客还是很强
但是LMS为何还是出法师型中路呢?
除了有抗压得原因在 最主要的点其实是打野问题
这版本流行的一线打野 大多数都是高伤害的AD角色
在下路为了切动上路大坦的情况下 出了许多平A型射手
Sup 出了保排角色的情况下 中路势必要补Ap伤害
避免伤害单一化 让队伍输出更平均
要选择刺客就只能让小夜夜玩反开强的角色
但是这类型角色目前被法师型Sup痛打中
出了200%爆线 除非猫疼跟西门可以更快的带动风向
那就只能进行更多危险的尝试
另外在下个版本中 坦克的版本即将到来
大将的作用会更加的大于西门
除非西门把星朵拉练起来(法师中者角色最接近刺客)
不然上场的日子仍会遥遥无期
懒人包:西门洗洗睡 还我大将= =