来源:https://goo.gl/EmwvIN
译者:法兰克猫
网页图文版:https://goo.gl/nd1AR4
透过你的经验值显示器,你知道就快要升上三等了,随着敌方的小兵一只只的减少,你知
道霸凌敌方阿璃的时刻正一步步的逼进著,就在最后的那下尾刀打出去的瞬间,经验值飙
升上了三等,出手的时刻到了....
你闪现向前打出了一整套完整的接技,身体自然而然地在过程中穿插了普攻,你从来不曾
忘记过这个动作,接着你补上了点燃(就像个文明人一样,点燃当然是要放在D键阿!),
接着就在阿璃准备向后闪现,躲进那厚重的战争迷雾之前,你打出了最后的那下普攻,接
着你便静静的等待着。
然后你听见了那个声音.....
First Blood
无论如何,获得首杀都是件举足轻重的大事,这让你和队友有了一个好的开始,或许这能
让你有机会在荣誉系统中获得更多的团队合作点数或者是开始四处按下跳舞嘲讽功能,但
是首杀的影响力究竟有多大呢?哪位英雄获得了最多的首杀?谁又是最少?下面我们将为
大家带来这些答案。
首杀率
首杀并不会从天而降,这需要仰赖技术(理论上啦)、时机(有些时候啦)、以及打出可观的
伤害,所以究竟是哪位英雄能够收集到大量的首杀呢?我们观察了7.3版本中在召唤峡谷
积分对战里发生的每一场战斗(是的,物理穿透我看见你了。),并且试图找出哪位英雄是
获得首杀界的佼佼者,我们统计了每位英雄出现在该场游戏时会获得首杀的机率。
各英雄首杀率
排名 英雄 首杀率
1 塔隆 24.9%
2 潘森 20.2%
3 卡特莲娜 19.8%
4 伊芙琳 19.5%
5 勒布朗 18.6%
6 李星 17.9%
7 泰达米尔 17.6%
8 奈德丽 17.5%
9 菲欧拉 17.4%
10 葵恩 17.0%
11 卡力斯 16.7%
12 镜爪 16.1%
13 赵信 16.0%
14 伊莉丝 16.0%
15 厄萨斯 15.6%
16 克雷德 15.5%
17 雷格尔 15.4%
18 欧拉夫 15.2%
19 达瑞斯 15.2%
20 克黎思妲 15.1%
21 沃维克 14.9%
22 雷尼克顿 14.8%
23 犽宿 14.7%
24 易大师 14.6%
25 萨科 14.5%
26 悟空 14.5%
27 魔斗凯萨 14.5%
28 葛雷夫 13.9%
29 贾克斯 13.9%
30 卡蜜儿 13.7%
31 图奇 13.7%
32 飞斯 13.5%
33 提摩 13.5%
34 杰西 13.0%
35 乌迪尔 12.8%
36 特朗德 12.7%
37 伊瑞莉雅 12.2%
38 雷玟 12.0%
39 达瑞文 11.9%
40 嘉文四世 11.8%
41 弗力贝尔 11.8%
42 塔莉雅 11.7%
43 艾妮维亚 11.4%
44 约瑞科 11.3%
45 劫 11.2%
46 乌尔加特 11.1%
47 菲艾 11.1%
48 卡莎碧雅 10.9%
49 雷珂煞 10.9%
50 烬 10.8%
51 艾克 10.6%
52 夜曲 10.6%
53 盖伦 10.5%
54 费德提克 10.5%
55 波比 10.4%
56 伊泽瑞尔 10.4%
57 翱锐龙兽 10.3%
58 安妮 10.1%
59 赫克林 10.0%
60 雷兹 9.9%
61 蒙多医生 9.8%
62 阿卡莉 9.8%
63 卡尔瑟斯 9.8%
64 凯能 9.6%
65 路西恩 9.4%
66 蓝宝 9.4%
67 古拉格斯 9.2%
68 阿璃 9.0%
69 辛吉德 8.9%
70 科加斯 8.8%
71 崔丝塔娜 8.7%
72 希格斯 8.7%
73 赛恩 8.6%
74 刚普朗克 8.4%
75 星朵拉 8.4%
76 拉克丝 8.3%
77 伊罗旖 8.3%
78 凯特琳 8.2%
79 齐乐丝 8.1%
80 弗拉迪米尔 8.1%
81 法洛士 8.1%
82 布兰德 8.0%
83 卡萨丁 7.9%
84 汎 7.9%
85 慎 7.8%
86 贪啃奇 7.8%
87 奥莉安娜 7.8%
88 凯尔 7.7%
89 史加纳 7.6%
90 寇格魔 7.6%
91 吉茵珂丝 7.6%
92 札克 7.5%
93 呐儿 7.5%
94 维克特 7.5%
95 艾希 7.4%
96 斯温 7.4%
97 丽珊卓 7.4%
98 库奇 7.2%
99 马尔札哈 7.1%
100 逆命 7.1%
101 茂凯 7.1%
102 希瓦娜 7.0%
103 阿祈尔 6.9%
104 威寇兹 6.9%
105 拉姆斯 6.8%
106 戴安娜 6.8%
107 希维尔 6.7%
108 好运姐 6.6%
109 努努 6.4%
110 史瓦妮 6.2%
111 墨菲特 6.2%
112 埃尔文 6.1%
113 露璐 6.0%
114 纳帝鲁斯 5.9%
115 阿姆姆 5.9%
116 纳瑟斯 5.5%
117 魔甘娜 5.5%
118 汉默丁格 5.4%
119 瑟雷西 5.3%
120 加里欧 5.3%
121 布里茨 5.1%
122 卡玛 5.0%
123 维迦 5.0%
124 雷欧娜 4.9%
125 巴德 4.9%
126 索娜 4.6%
127 枷萝 4.6%
128 极灵 4.5%
129 娜米 3.3%
130 塔里克 3.2%
131 亚历斯塔 2.8%
132 布朗姆 2.5%
133 索拉卡 2.3%
134 珍娜 1.7%
最终我们发现这位热爱跑酷同时也是物理致命教派宗师的塔隆是首杀界的帝王,在每场有
塔隆参与的积分对战中,他获得首杀的机率将近25%,除此之外,其他榜上有名的英雄还
包含了潘森、卡特莲娜和勒布朗这些刺客。
当然首杀并不是这些路霸的专利,很多前期强势的打野英雄像是李星(17.8%)、卡力斯
(16.7%)和伊莉丝(16.0%)同样也杀入了前15强的名单中,再次证明了如果你不会农野也可
以改为农敌方英雄的理论,无论你是AP、AD、对线英雄还是打野,在取的首杀的方法中,
没有任何东西会比前期一波爆发灌死敌人的老方法还好。
“啥,你在说什么?”你可能会这样问到。
“那么像劫、安妮和卡萨丁这样的英雄呢?他们经常能在我全力防范的情况下依旧将我一
套蒸发。”
很高兴你问了,召唤师!虽然这些英雄有着高度all-in的能力,但是劫(38名/11.9%)、安
妮(63名/9.3%)还有卡萨丁(76名/8.6%,)在获得首杀的方式上还有着很大的进步空间,就
像大家经常批评这几位英雄总是仰赖大绝蒸发对手那样,但另一方面,潘森可不会一直等
到六点才用长茅将你刺穿,六等前他就会去烤些场上的面包们。
虽然我们的大绝一波流英雄并不是最容易获取首杀的,但是相较于那些在首杀率底层的家
伙们,他们也算是首杀界的天龙人了。举例来说,像珍娜,她在龙卷风和慢得像冰川移动
的普攻帮助下,只获得了1.7%的首杀率,其他辅助英雄自然也没好到哪里去,通常传统的
辅助英雄会落在倒数前十名的位置附近,即使是“下路的恐惧”布里茨(也有人叫他尾刀
王)他本人,也只能在每20场游戏中抢到1场的首杀,在这边我要再次请每一位纯粹为了荣
耀而战的辅助玩家们再次思考一下自己的职涯规划。
首杀奖励
在知道谁获得了最多的首杀后,让我们来看看那些英雄有好好的去利用这些优势,要找出
这其中的关联性,我们将每位英雄的胜率和是否获得首杀率进行了比对。
(WRfb为胜利且获得首杀 / WRnfb为胜利但没有获得首杀。)
这也让我们有了一个想法,并且计算出是否获得首杀对于英雄的胜率有多大的额外帮助,
我们使用 WRfb - WRnfb 作为计算方式。
我们将这条公式称为首杀效益(First Blood Bonus,FBB),并且将公式写作:FBB = WRfb
- WRnfb
首杀对于各英雄之效益
排名 英雄 FBB(首杀效益) WRfb(该英雄获得首杀时的胜率)
1 雷葛尔 14.4% 63.4%
2 镜爪 14.3% 61.0%
3 达瑞文 14.0% 64.4%
4 克黎思妲 13.8% 59.7%
5 卡尔瑟斯 13.6% 64.4%
6 翱锐龙兽 13.6% 65.8%
7 吉茵珂丝 13.3% 63.7%
8 崔丝塔娜 12.7% 59.3%
9 希维尔 12.5% 60.5%
10 阿卡莉 12.5% 62.1%
11 伊芙琳 12.3% 60.1%
12 奈德丽 12.3% 58.9%
13 好运姐 12.2% 62.2%
14 葛雷夫 12.2% 61.9%
15 赫克林 12.0% 60.2%
16 雷兹 11.9% 56.0%
17 伊则瑞尔 11.9% 58.6%
18 路西恩 11.9% 57.9%
19 希瓦娜 11.8% 60.1%
20 史加纳 11.8% 62.0%
21 卡特莲娜 11.8% 59.3%
22 雷珂煞 11.8% 57.6%
23 伊瑞莉雅 11.7% 60.6%
24 辛吉德 11.7% 61.0%
25 卡力斯 11.7% 61.7%
26 图奇 11.7% 63.1%
27 悟空 11.6% 61.0%
28 凯特琳 11.6% 59.9%
29 泰达米尔 11.6% 60.3%
30 汉默丁格 11.6% 58.4%
31 魔斗凯萨 11.6% 59.6%
32 斯温 11.5% 63.5%
33 卡萨丁 11.5% 59.2%
34 厄萨斯 11.4% 56.5%
35 易大师 11.4% 57.4%
36 贾克斯 11.3% 60.1%
37 弗拉迪米尔 11.3% 58.2%
38 雷玟 11.3% 59.6%
39 塔莉雅 11.2% 58.5%
40 菲艾 11.2% 60.4%
41 卡蜜儿 11.1% 58.8%
42 努努 11.1% 56.1%
43 星朵拉 11.1% 59.0%
44 菲欧拉 11.1% 59.4%
45 凯尔 11.0% 62.6%
46 萨科 11.0% 63.7%
47 杰西 10.9% 61.3%
48 犽宿 10.9% 56.5%
49 安妮 10.9% 61.7%
50 珍娜 10.9% 63.7%
51 汎 10.8% 58.3%
52 库奇 10.8% 61.9%
53 欧拉夫 10.8% 57.2%
54 纳瑟斯 10.8% 60.1%
55 克雷德 10.8% 61.5%
56 拉姆斯 10.8% 60.5%
57 卡莎碧雅 10.8% 57.7%
58 奥莉安娜 10.8% 59.0%
59 达瑞斯 10.8% 59.2%
60 法洛士 10.8% 59.8%
61 塔隆 10.7% 62.6%
62 乌尔加特 10.7% 58.3%
63 费德提克 10.7% 59.0%
64 夜曲 10.7% 60.1%
65 李星 10.7% 58.0%
66 艾希 10.7% 57.2%
67 阿祈尔 10.6% 52.7%
68 索娜 10.6% 63.3%
69 墨菲特 10.6% 61.1%
70 艾克 10.5% 59.1%
71 雷尼克顿 10.4% 59.3%
72 逆命 10.3% 60.9%
73 赵信 10.3% 59.4%
74 蓝宝 10.3% 59.2%
75 劫 10.3% 59.7%
76 嘉文四世 10.3% 60.5%
77 齐勒斯 10.3% 62.1%
78 阿璃 10.2% 62.1%
79 乌迪尔 10.2% 55.6%
80 烬 10.2% 60.6%
81 沃维克 10.2% 56.6%
82 极灵 10.2% 61.5%
83 伊莉丝 10.1% 57.5%
84 飞斯 9.9% 57.4%
85 潘森 9.8% 60.9%
86 刚普朗克 9.8% 57.4%
87 葵恩 9.8% 62.7%
88 札克 9.8% 58.5%
89 娜米 9.7% 60.6%
90 寇格魔 9.7% 61.7%
91 戴安娜 9.7% 57.0%
92 维克特 9.5% 56.4%
93 希格斯 9.5% 61.4%
94 布朗姆 9.4% 57.7%
95 贪啃奇 9.4% 56.5%
96 维迦 9.3% 57.0%
97 魔甘娜 9.3% 59.1%
98 艾妮维亚 9.3% 61.8%
99 伊罗旖 9.3% 57.6%
100 拉克丝 9.2% 56.2%
101 威寇兹 9.2% 59.5%
102 古拉格斯 9.2% 57.9%
103 露璐 9.2% 59.7%
104 布兰德 9.2% 58.2%
105 埃尔文 9.1% 62.8%
106 勒布朗 9.1% 59.0%
107 丽珊卓 9.1% 55.3%
108 史瓦妮 9.0% 56.5%
109 索拉卡 9.0% 62.1%
110 纳帝鲁斯 9.0% 58.1%
111 蒙多医生 9.0% 55.8%
112 波比 9.0% 55.8%
113 茂凯 8.9% 58.9%
114 提摩 8.9% 57.0%
115 马尔札哈 8.9% 59.0%
116 枷萝 8.8% 59.3%
117 盖伦 8.8% 56.8%
118 卡玛 8.7% 57.4%
119 瑟雷西 8.7% 57.0%
120 凯能 8.7% 55.8%
121 约瑞科 8.6% 58.5%
122 弗力贝尔 8.5% 55.2%
123 阿姆姆 8.3% 55.8%
124 雷欧娜 8.2% 58.8%
125 科加斯 8.2% 53.3%
126 塔里克 8.1% 58.0%
127 特朗德 7.9% 55.0%
128 呐儿 7.8% 52.4%
129 亚历斯塔 7.6% 55.3%
130 巴德 7.4% 52.9%
131 赛恩 7.3% 58.4%
132 慎 7.0% 53.2%
133 布里茨 6.9% 59.4%
134 加里欧 6.6% 55.3%
我们发现大家最喜欢的ADC杀手雷葛尔能够从首杀中获得最高的效益,他获得首杀后的胜
率将会从49%上升到63.4%,首杀效益值(FBB)高达14.4%!再结合他15.4%的首杀率来看,
相信以后你在游戏前期一定会好好的盯着这只小猫咪。
接着则是一票射手英雄像达瑞文、克黎思妲、吉茵珂丝、崔丝塔娜和希维尔,他们的首杀
效益值(FBB)都坐落在12.5%到14%之间,同时也和开场的击杀息息相关。(注:在这边我对
于使用息息相关来暗示了这些因素之间会互相影响但是没有解释到因果关系而感到不满意
,但首杀确实会增加你的胜率,同时也会较容易落在比较好的队伍那边,就我们目前的分
析来看,我们并没有将这些因素进行排除。)
在数据的底层,坦型辅助(塔里克、亚历斯塔、雷欧娜)以及其他的坦型对线英雄(特朗德
、赛恩、慎)只能从首杀中获得很小的效益,但这也是因为就像坦克本身所代表的意涵是
“我的专长是活命”而不是“我会杀死你!”,我想要说的其实就是,如果你被迫要送命
,就送对面坦克吧,另外就是如果你在游戏单排中遇到了“绝对保证会Carry”的布理茨
,请谨记这英雄是在首杀效益(FBB)上数一数二低的英雄。话虽如此,请记得持续的按下
笑声嘲讽你的敌人喔!
峡谷中的第一次
随着我们谈论到胜率和首杀间的关系,你可能会觉得首杀真的是个很惊人的东西,但是“
首”杀和游戏中其他的“首次”事件相比,又是谁对队伍的帮助比较大呢?
在7.3版本中的所有积分对战中,获得首杀的队伍有着59.4%胜率,另一方面,拿下首塔
(71.7%)、首龙(68.3%)以及首只巴龙(81.5%)则会让队伍出现更高的胜率 ─ 这看起来似
乎满有道理的,首杀可以在任何时间点透过杰出的操作或是时机良好的gank发生,尤其是
有玩家太专注在推倒首塔时。首杀通常会出现在高水准的玩家身上或是时机掌握精准的配
合中,但是在预测队伍的成功与否上,却是个不太精准的指标。
另一方面,围绕在防御塔或是史诗生物的地图物件上的作战需要更大量的团队合作,更重
要的是,首塔、首龙、首巴龙的发生时间点通常远比首杀要来的更远,后期的优势暗示著
队伍中的Carry已经逐渐成长起来并且要开始准备收头了,也就是说,这些“首次”事件
确实是一个彰显队伍在游戏前期中是否拿到了优势的重要指标(我们打爆了对手,该是时
候吃个免费的小龙了!),但不是一个能够纯粹预测未来走势的指标。
根据以上所述,我们不难发现到:纵使首杀很强大,但这并不是个非做不可的事件,就像
我父母常说到的:“要记得洗干净耳朵后面还有围绕着地图物件作战!”
现在,召唤师们,让我们围席地而坐,一起聊聊我们究竟学到了哪些东西,首先,生命是
不公平的,首杀不是人人都可以享有(除非你生下来就是塔隆),第二,首杀对于不同种类
的英雄所赋予的效益都大不相同,所以如果你必须送头,请送给最近的那名敌方坦克,第
三,首杀不代表一切,这意味着围绕地图物件作战能够让队伍获得更高的成功率。大步迈
向巴龙,告诉你的队友是Boom Bear(本文作者)派你来的,最后,如果你被对面狂秀专精
的布里茨拿到了首杀,也不用太担心,因为首杀对他也没有太多的作用。