※ 引述《GTOyoko5566 (鸡头洋子)》之铭言:
: 当初拳头的理念是要让玩家自己的牌位与实力相符合
: 通过bo制度与分区能够减少旧积分制的连胜升阶或连败掉阶让玩家到不属于自己的区间
: 但是bo制度还是有一定的运气跟缺点
: 例如网络问题,伺服问题
: 只要一发生就有可能失去一次“考试”机会
: 虽然目前已经有补偿方案
: (特定牌位多次参加bo战,会给予一次胜场)
: 但还是让玩家浪费大多时间在升阶
比起以前真的好太多了,妳知道已前钻1可以跟铜牌双排的日子多恐怖吗
不夸张场场20分钟把白金打到GG叫
现在随着游戏越改越平衡,以前带妹子的时候叠刀叠书场场屌打
: 而新制度有跳阶的情况发生
: 但因为拳头刻意将积分分数隐藏
: 所以大家也不会知道自己积分多少
+25以上 打BO跳阶
+30以上 不用打BO直接"跳阶"
钻3跳钻1 +31以上才会跳
: 也很难判断自己是否有跳阶的权利
: 而旧积分制度简洁有力
: 积分分数直接显示
: 没有bo制度与分区
: 爬分的时间比起新积分少了许多
: 但运气比例却又占了更多
: 容易造成
: “好猛(烂)喔!你不是在这区间的吧!”的情况发生
: 抱歉说了一些废话
: 目前英雄联盟新积分制度行之有年
: 玩家接受度也已经提高很多了
: 但新旧积分还是有各自的优缺点
旧积分没啥参考值,因为以前打的人就是这么少
所以根本没有差到多少,当然高端像西门椅子这种还是顶尖没错
而且你打到菁英以后妳也会发现,双方MMR是一样的
但是就是有一方会被碾压过去....大部分拉..
: 这篇并非是贬低新制度吹捧旧制度
: 只是想知道大家对于新旧积分制度的想法
: 欢迎大家一起讨论
我个人是比较喜欢新制度,因为我还是会打到用"数字"算分的阶段
当然一堆不感挑战机分的当然会更喜欢新制度