从爬分角度思考队友/自己雷就20FF,就是赚这个行为,我认为应该考量大数据给的胜率
来决定。只因单纯大逆风就无条件选择弃权,我只觉得是浪费自己和队友爬分的机会与
时间。
举个简单的例子:假设主观认定的大逆风局有10%的机率可以逆转,本尊选择爬分的英雄
是该牌位所有玩家平均胜率53%的角色,而自己使用这角色的胜率只有50%,偏偏又属于
信仰大逆风弃权就是赚的玩家,那10%逆风逆转胜就是决定自己是否超越这牌位平均值就
很关键。
如果你操作的角色胜率在该牌位附近高达80%,其中过5成场次可以20FF掉对手,那么
你的投降判断很好,因为你放弃这场积分可以用更有效率的胜场赚回来。
如果你操作的角色胜率接近该牌位平均值正负5趴内,那放弃game的效益就很差。拿前面
段落例子来说就是自身操作明明可以追上平均胜率53%、甚至超越,但因放弃只能让自己
停在50%,要是又刚好在打BO中,这个影响更为巨大。
如果你操作的角色平均胜率只有40%,自己打积分不满30%,又想检讨别人改革,我只能
说这是一种没本事靠自己赢、有本事大家一起输的决定,从数字上来说明很冷酷,但也
非常现实。
我不认为死不放弃就一定是对或错的,有很多因素可以决定,高牌位玩低阶小号也是有
相当程度的话语权;钻石玩家被菁英下凡小号群屌打,所以开个铜五小号散心,这位
铜五小号的角色胜率自然高过铜五本尊许多,对他自身而言大逆风投降判断当然是好。
因为钻石能更有效率的爬铜五小号,但对其他四位队友就不见得是对的,对逆风4个本尊
来说就是错失了被钻石凯瑞的机会。
重点在为了"自己"爬分,该做出什么选择,会得出不同的答案。