Re: [闲聊] Re: 为什么不移除爆击!?

楼主: dayand (烤焦面包)   2017-03-30 13:50:54
Riot有说过为啥不移除爆击,原文我忘记在哪了。
大意就是:
如果只有攻击力和攻速的话,AD的攻击力就会呈现线性成长。
简单的说,就是100>90的概念,Riot觉得顺风的AD攻击力100%
比逆风高,这样逆风方的AD永远点不赢,有了爆击这个选项之
后,变量就很大,逆风方有可能因为爆击次数多反点赢。
个人觉得:
1.爆击很重要,移除爆击后,所有武器必须增加AD数字来补偿。
没有爆击后期伤害影响很大,爆击机率50%相当于要增加50%的
AD数字才能补足原本的伤害,搞到最后提克弹簧刀或是冲击火砲,
效果大概就是+40%攻速+40AD,每个AD数字都爆高,AD系数高的英
雄变成超级imba,整个游戏都要重做重新平衡。
2.移除爆击后,所有英雄(尤其是坦)可以非常精准的算出能坦住对
方普攻几下,这样反而游戏性更无聊。
(要打10下才会死,每个人都可以精准算出坦9下再闪现离开,依照
比赛而言,坦白说更无趣)
至于Riot说过希望移除运气这个条件听听就好,你看元素龙这超级
运气的东西,还不是弄得很开心?爆击这东西有些讲求运气,因为
运气会带来意想不到的惊奇,只要人们喜欢惊奇的一天,爆击永远
不会消失。

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