[问题] 星朵拉是否也缺乏互动性

楼主: BrandyEye (单宁瑟)   2017-03-23 10:45:22
我们知道riot不喜欢角色太简单粗暴
没有互动性的英雄对敌我双方的游戏性都大打折扣
像新进的英雄 机制复杂 招式间都有搭配
达到技术与强度成正比的关系
在过去设计不够成熟的英雄就想办法重制
像是过去 菲欧拉 装备一起来一R刷刷刷 敌对只能等死非常无趣
星朵拉是不是也有缺乏互动性的问题
"指定技不能太强"阿福真言应该也有写
在这CDR比免洗筷的便宜的年代
R出去带几颗球也是平常的事
在星朵拉刚出时CDR还是昂贵属性
简单暴力的指定技或能接受
在现在是不是该正视这个剥夺游戏乐趣的大招了?
作者: LeeSangHyeok (李相赫)   2017-03-23 10:48:00
...砍推文@_@?
作者: johnny830824 (siweardemon)   2017-03-23 10:50:00
那4不4要8了

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