[闲聊] 厄萨斯重制后的一些想法

楼主: liutommy (非雨)   2017-03-12 15:23:46
厄萨斯重制后虽然版上一片骂声
但我个人还蛮喜欢这种"奖励玩家在合适时机采激进打法"的机制
但现实是残酷的
现有不到四成的胜率说明重制后仍有很大的问题
让我思考以重生为核心的改动方向
*重生叠层强化
现行厄萨斯主要问题是体质不足以支撑技能的使用
以被动重生的使用次数的来叠层强化基础体质与技能
在与英雄战斗后几秒重生可获得叠层(避免技术性用野怪、塔叠层)
符合厄撒斯背景故事中"鲜血让厄萨斯的力量日益强大"的叙述
也符合近期riot希望相同性质的英雄能有所分别
当然与一些可用叠层强化自身的英雄一样
前期的技能、体质需要一些削弱
第一、二层
强化体质(攻速、物攻)
第三层
强化技能(QE的动画速度、距离等)
第四、五层
强化体质(使体质与一般近战英雄相同)
第六层
血魔变身(Q无准备动作、R使用后的效果加倍等)
层数的配套可能要再讨论
六层的可能太少或被动CD要增长等
提出些个人浅见供大家参考> <

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