[闲聊] Riot pls: LOL 2017 发展计画

楼主: fkc (Mr. 男子汉)   2017-03-11 04:10:21
https://youtu.be/pFwrySPCff8
半小时前上传影片
由 Lead producer 来讲述 2017 年的发展计画项目
只有提到几个项目
但是通通都没有讲细节,一点细节都没有讲。
所以看我条列的重点就好了啦~(误
ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
新的用户接口
目前全球有近半数的LOL玩家利用新接口进行游戏
透过玩家反应,团队知道现在新接口一堆问题又超级难用
但同时维护两个接口劳民伤财
统一使用新接口,能更有效率地解决问题
所以旧用户接口会在近几个月正式退役。
荣誉系统
这东西已经没有什么太大的意义了
没办法忠实呈现玩家实际在游戏中的行为
也无法起到鼓励玩家的作用
将会有新的系统来取代现有的荣誉系统
能够更忠实的呈现/奖励/鼓励玩家在游戏中的良好表现
符文&天赋
收集符文对于新玩家来说是一件极度痛苦的事情
再者,目前符文对于玩家在游戏中的玩法 (playstyle) 没有太大的影响
因此,团队将会重新设计符文和天赋系统
让玩家对于游戏前 (pregame) 的准备和思考,能更加具有吸引力和战略性
团队竞技
目前高端玩家和职业联赛选手有着明显的差距
尤其是对于"团队竞技(*沟通、战术、禁选角)"的部分有明显的落差
这边强调的东西和五排的弹性积分(或者,所谓的以前的5排AT)不同
而是更有架构地沟通、练角扩充角色池、协调选角
让队伍有更高的组织性
Rito 希望缩小高端玩家和职业联赛选手之间的差距。
目标很多、很复杂
所以什么细节都没办法交代
之后有更新具体内容的时候, Rito 会再通知大家。
-End

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