[情报] 红帖Gameplay Thoughts @ 3/03

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2017-03-06 15:18:42
来源:https://goo.gl/DJHwqw
译者:法兰克猫
网页图文版:https://goo.gl/hWZGfQ
设计师Meddler在北美论坛上分享了自己对于目前整体游戏性的一些看法,同时也谈到为
了让一些旧英雄在美术方面能够更加的和技能相符,之后他们将依序进行一些优化调整,
同时也谈到了在7.6版本可能进行平衡改动的英雄目前分别是魔甘娜、慎、葵恩、科加斯
、丽珊卓,一起来看看Meddler的这些想法吧!
嗨,大家好
这边我们对于一些东西有些想法,我很喜欢到目前为止的这种分享方式,所以我这阵子还
会继续使用这种方式来和大家分享。
就目前情况来看,因为有很多的东西要和大家讲,所以我们一周出现了大约三篇的贴文,
不过现在开始会比较有些节奏性,不过也会随着一些周期贴文的频率有所调整(像是接近
MSI的时候之类的),在这边顺便提醒大家一下,因为我本身主要是在Gameplay的团队当中
,所以这边讲的东西大部分都是和游戏性相关的,所以大部分时间我不会去谈论那些和游
戏性比较不太相关的东西,像是造型、配对系统、轮替模式、电竞规则等等....
旧英雄精良化
我们在7.5版本中有针对旧英雄进行一些不会影响到他们能力的改动,这些设计层面的改
动主要是让这些美术风格比较旧的英雄在做出动作表现或是在视觉效果上能够更加的相符
。我们在设计新英雄时也花了很大的时间在这上面,所以我们认为对旧英雄去做这方面的
改进或许是有所价值的,同时我们也会去看看那些旧有的设计有没有哪些地方是需要加入
计画当中的。
快速分享一下在7.5版本中的一些东西(更多细节可以在patch notes中看到):
贾克斯 ─ 让攻击动画和真实命中感、大绝的攻击连续性、E技能的清晰性上有更好的协
调性。
科加斯 ─ 让W技能的真实命中区域和动画显示的区域能更加地符合。
夜曲 ─ 让E技能有綑绑的范围距离显示,R技能的滑行动画调整。
至于其他的旧英雄我们到目前为止还没有看到太多能够调整的,我们希望还能够找到更多
的类似例子来进行改进,所以在未来的patch中还会看见更多的这类改动。
文字说明调整
我们在文字说名的颜色上进行了几次的调整,文字的格式也是,大家会在7.5版本中看到
改变,请大家在看到改变后务必和我们说说你对于这些改动的感受,我们希望还能够把这
些东西改得更好。长期来讲我们希望能够针对文字说明部分做一次大修整,不过目前还没
有切确时间(目前人手要先去做些其他的工作),目前我们正在想办法先将目前的改动上架
,大家可以看看改动后比较好的版本。
7.6版本可能会进行平衡改动的一些对象
魔甘娜 ─ 可能会进行一点小Buff。
慎 ─ 有可能进行Nerf的对象,这是个Nerf起来满困难的对象,因为他主要是在有组队的
情况下过于强势的英雄(不仅仅是职业比赛中,虽然他在职业比赛中确实是特别显眼),目
前我们在想办法将他大绝的强度进行调整,让我们能够同时在单排和组队中都能找到一个
平衡点。
葵恩 ─ 即使是7.4版本夜色缘界和妖梦鬼刀Nerf后依旧太强,如果这情况没有减缓的话
,或许会想办法中和一下她的威力,主要是让她的gank模式能够有更多的互动性。
科加斯 ─ 或许需要Buff,我们看到科加斯在经历7.5版本改动后似乎有些挣扎,虽然他
的出场率大幅的增加了,不过这有可能是因为部分玩家不熟悉科加斯,以及部分玩家正在
进行出装与玩法的尝试,我们已经准备好要进行一些Buff,但如果情况渐渐步上轨道的话
我们就不会进行这项Buff。
丽珊卓 ─ 目前有点挣扎,正在找寻可能Buff的方式,同时让她的被动让玩家更满意是我
们的第二目标。
作者: silentsky555 (寂寞天空)   2017-03-06 15:31:00
还我西门

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com