※ 引述《fkc (Mr. 男子汉)》之铭言:
: NA LCS Week5 的 TSM vs FLYQ G1 的最后推进
: https://youtu.be/MbRiYV5SBAI
: TSM 从下路一路推进 FLY 的主堡
: TOP Hauntzer (纳帝鲁斯)在 5V5 团战中
: 上前坦了主堡防御塔(俗称:门牙、门柱塔)一共 31 发的雷射弹
: 这在 Reddit 上引起了讨论,目前看了两百多则评论
: 争论方面分成两个方向:
: 1. 现行Meta坦角太无脑OP,不停叠防装、走过去就行了。
: 2. 塔的伤害太垃圾,31 发还打不死一个坦。要求 Buff 防御塔伤害。
: 大家觉得呢?
: 我自己主要是玩上路(前锋坦、侵攻斗士)
: 觉得非常平衡。嗯哼!ヽ( ゚ ∀ 。)ノ
: 备注)
: 结算结果,这场比赛 TSM 领先对面约12K经济
: 备注2)
: 北美乡民尝试计算后的结果 https://goo.gl/ehBXuJ
: 纳帝鲁斯从JG 李星、SUP 娜米的护盾,以及道具药水
: 加上纳帝自己的护盾[补上]
: 一共获得约 3900 的额外生命,加上纳帝鲁斯原本约3K的血量
: 等于一个将近7K HP的坦走在前面扛防御塔*2+FLY 全队五个人的伤害
: 拆完剩下600 HP
: -End
: ‘没有错啦! 这又是一篇废文啦! ’
: _(°ω°」 ∠)_
塔本来在后期就是当成一点额外伤害而已啊
在两遍均势的情况下
坦著塔打就是等于六打五
大逆风的情况下
才会显得塔好像没什么用
如果因此把塔改很强
打%伤 或者无限的越打越痛
那会造成就算你经济赢个一万
对方只要有洗冰角就可以一直拖到后期
冰鸟之类的甚至可以守住巴龙推内塔
如果冲进去强开
坦可能撑不了塔几下就被塔打死就很容易逆转
这样巴龙的效果也算是变相的nerf
导致逆风方死龟就好了
反正对方也打不进来
这样子比赛也会比较不好看吧?