[情报] 官方红帖:厄萨斯改动将于7.5PBE提早测试

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2017-02-19 14:51:16
来源:https://goo.gl/iYRokw
译者:Bahamut 孙文
网页图文版:https://goo.gl/kgwiro
Meddler 在 2/17 发表了对于近期游戏规划的一些回复,包含了“厄萨斯改动将于下周进
入测试服”、“7.5 版本视觉更新”,还有更多!
哈囉,大家好!
这里是我目前的另外一些想法,之前的其他想法可以在以前的文章看到。我们可能会经常
发这些有的没的,但是当然不会是每天啦,而且这些东西都是非常弹性的。重要的是,我
们提到的这些可能都只是我们对于远程计画的一些想法而已,我们非常快速的把我们想到
的东西分享给你们,所以资讯并不一定会非常完整。
“厄萨斯”
我们给了厄萨斯一些改变,并且打算提早在下周放进 PBE 内进行测试,这些对于厄萨斯
的平衡改动,目的在于改善厄萨斯到一个比较好的处境然后我们可以再来思考如何重制这
位英雄。
主要改动有以下:
‧将被动更改为启动型的技能(技能开启中可增加物理攻击/攻速与可进行复活,持续一
段时间后,被动会进入一段时间的冷却),目的在于完整的区分出此英雄的强势与弱势阶
段(不像目前在游戏中过意依赖被动的复活技能)
‧移除百分比生命消耗,可能在 (E) 技能上有个平稳的生命消耗,厄萨斯一个很大的问
题点就是:要不是太肥就是太雷,要不是冲进去把对面全部剁成菜不然就是冲进去送头。
所以我们打算给予他一些弹性的空间来建构他的防御能力(血量)而不是被自己的技能组
大大的侷限住。
‧我们会让 (W) 的回复生命效果不再取决于物理攻击、还有 50% 生命以下的大量反差,
想要让这只角色更全面,让回复生命量改成随失去生命提升似乎是个好的办法。
‧下周将有更多内容
“辅助改动的可能性”
有个我们最近一直在考虑的想法是我们应该要给予辅助们更多的能力而不只是获得更多金
钱。辅助这个定位的玩法一直都与众不同,而很明显地,辅助的经济远比其他路线来的低
落许多,导致辅助玩家经常感到失落。我们现在打算尝试的是利用某些方式来让辅助获得
其他独特的能力,而不只是增加辅助们的收入(其他方式来得到成长、或是专属道具?)
“7.5 版本视觉更新”
除了 7.5 版本应有的游戏改动之外,我们也准备来上线一些可以有效改善英雄联盟视觉
品质的小调整,以下是目前计画(下周会有更多):
‧改善无回城特效的英雄/造型,在回城时表现不明显的问题。
‧更改一些游戏内的提示字色,使其更加显眼。
‧修正一些技能的范围显示器,就算有地形的高低差也能表现出实际的技能位置(如潘森
(R)、枷萝 (R))
‧使更多的技能或范围指示器不要对观战者与友军显示(例:法洛士 (E) 的范围显示[
圈圈边界那个很明显的框]对于法洛士与敌人来说是个很重要的资讯,但是对于观战者和
友军就不是如此了)
‧快速检查所有英雄/造型(将各个模组之间的大小对比、高矮胖瘦调整至符合实际样貌

“关于夜色缘界”
我们要看看能不能在 7.4 版本时把夜色缘界的削弱计画放进去,或至少在 7.4 版本更新
当日以 HotFix 的方式来进行更新,我们认为这状况已经不能再继续拖延下去了。最有可
能的改动(尚在讨论中)就是延长道具冷却时间与削弱物理攻击。如果初步的削弱是有问
题的,那么我们会在 7.5 版本时会再更进一步的思考如果做出改动才是更加正确的办法
作者: gomidonnsine (ゴミ丼不倒台湾不会好)   2017-02-19 17:16:00
谁:
作者: PLEASE974853 (PLEASE974853)   2017-02-19 18:38:00
234肥还好吧 雷玟才是把对面都砍翻

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