Re: [闲聊] 乌迪尔要怎么改?

楼主: dolphintail (呆豚)   2017-02-06 15:36:44
基本上OP角不外乎有以下几个特点
1.CC技,最好是硬CC,可以配合JG留人gank
2.位移技,增加容错率,可逃跑可开战,乌迪尔的最大问题在于尽管有熊的晕,但没有位
移触发等同虚设
3.%伤或是真实伤害:对面出坦装时的敌人仍可以保有足够的伤害
鉴于以上几点,我推荐的新技能组如下
P:灵龟姿态:攻击敌人时召唤灵龟之力,获得护盾,此被动有冷却
Q:猛虎姿态:附加猛虎的力量于双手,下一次普攻增伤并加攻速,3秒内可以再使用一次,
如果等待1.5秒才用则造成双倍的真实伤害
W巨熊姿态:化身为撼动山河的巨熊向前一击,对前方锥形造成最大生命%伤害和缓速,恢
复造成的额外伤害的生命
E灵猴敏捷:附加灵猴之力,可以来往穿梭于山林壁石之间,向目标方向冲刺,如击中墙可
以再反弹一次,集中敌人则造成伤害并晕眩
R:火凤姿态:化为不死的浴火凤凰飞向敌人,再周围造成不可穿越的火圈结界,乌迪尔再
火圈内对敌人的普攻会附加当前生命伤害
大guy是这样,
可以保留乌迪尔灵魂行者的设定
又能符合当前meta,实在是OPOP
作者: qwerty200056 (小鸟强尼)   2017-02-06 16:19:00
这套技能组R社应该不会出吧太强惹
作者: operationcow (香蕉公共汽车)   2017-02-06 17:11:00
乌咪儿 <3<3<3
作者: ooooooxxxxxx (再吵跟你妈讲OuO)   2017-02-06 20:06:00
跟卡蜜儿87%像

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