1/26 嗜血狂怒版本更新
https://lol.garena.tw/news/3448
https://i.imgur.com/35DNOOu.jpg
英雄联盟将于 01/26(四)的上午 08:00 ~ 中午 12:00 进行停机更新、维护作业,
届时服务器将暂时关闭无法登入,请各位召唤师见谅!同时本次停机也将更新部份游戏内
容,请参阅下述之项目。
※ 请召唤师勿擅自更动字型、字体大小、模组、语音等原厂设定,否则容易造成游戏崩
溃或是更新失败。
版本更新时程
06:30 关闭积分对战模式。
08:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
各位召唤师安安~
欢迎来到 7.2 版本!在这个版本中,我们会继续补足季前版本后的进度;另外,还来了
一只新狗狗喔!嗷呜呜呜!
随着刺客更新尘埃落定,我们决定加强物理致命的效果,将游戏中期的威力,还有滚雪球
的能力还给那些人见人爱的高机动杀人机器。还有我们也小心仔细地降低打野在游戏前期
的统治力,这次我们采取的措施是减少打野第一次伏击的生命值。喔对了,虽然赎罪神石
与巨人勇气在季前版本大放异彩,我们还是想要让玩家们尝试其他天赋跟道具,但放心,
不会把它们打到谷底啦!
除了这些更动比较大的项目之外,我们也注意到了达瑞斯跟卡特莲娜在早期打线过强,以
及鬼步与闪现搭配的问题。我们决定加强这两个召唤师技能的差异性 ─ 下面的内容会有
更详细的说明。
这就是这次版本的大概更新内容啦!期待与你在召唤峡谷相见,如果沃维克没有把我们撕
成碎片的话啦。
祝你好运,玩得开心点!
英雄相关
嗜血狂怒 沃维克
新月月将会在这个版本更新推出!可以透过以下的资讯来更了解他喔~
【前导影片:嗜血狂怒】
【英雄更新:“嗜血狂怒”沃维克】
【英雄聚光灯 ─ 嗜血狂怒[沃维克]】
暗影之拳 阿卡莉
提升 R 的魔攻系数。
幻影之舞(R)
魔攻系数从 0.25 调整为 0.35。
诺克萨斯之力 达瑞斯
降低前期被动的物攻加成,降低 Q 斧柄击中敌人时造成的伤害。
绞喉(被动)
降低等级 1~14时,诺克萨斯之力的物攻加成:
1~6 级的物理攻击加成从 40/40/45/45/45/45 调整为 30/30/35/35/35/35 。
7~13 级的物理攻击加成从 50/60/70/80/90/100/110 调整为 40/50/60/70/80/90/100
。
14~18 级的物理攻击加成为 120/140/160/180/200(不变)。
毁灭风暴(Q)
斧柄(内侧范围)击中敌人伤害原为斧刃(外侧范围)击中敌人伤害的一半,现在调整为
30%
酒桶之王 古拉格斯
提升物理防御以及被动治疗量。
一般
物理防御从 26 调整为 29。
欢乐时光(被动)
使用技能回复最大生命值从 4% 调整为 6%。
亡命之徒 葛雷夫
现在任何形式的伤害都会刷新枭雄本色。
猛龙过江(E)
原本对非小兵单位的普攻才会刷新枭雄本色的持续时间,现在调整为对非小兵单位的普攻
及技能都会刷新。
不祥之刃 卡特莲娜
降低 E 的物攻系数。
瞬步(E)
物攻系数从 0.65 调整为 0.5。
精灵魔法使 露璐
提升被动伤害,降低 Q 魔力消耗。
皮克斯,守护妖精(被动)
伤害从 9~105 调整为 15~117。
皮克斯的伤害现在会随着等级提升而增加,不再是每两等才增加一次。
闪耀双重奏(Q)
魔力消耗从 60/65/70/75/80 调整为 50/55/60/65/70。
无极剑圣 易大师
现在双重打击的第一刀击杀敌人的话,第二刀不再会被取消。施展冥想时会暂停 E 跟 R
的持续时间,并叠加双重打击层数。
双重打击(被动)
现在双重打击的第一刀击杀敌人的话,易大师会搜寻 300 距离内的新目标挥下第二刀(
优先选择能够一刀击杀的敌人)。
冥想(W)
现在施展此技能时,若易大师已启动无极剑道(E)或高原血统(R),则会暂停无极剑道
(E)或高原血统(R)的技能持续时间。
现在施展此技能时,易大师每秒都会叠加一层双重打击层数。
狂野猎手 奈德丽
提升基本生命以及人类型态 E 的治疗量,调整人类型态 W 的机制,现在类似侦查守卫。
一般
基本生命从 511 调整为 540。
人类型态 ─ 丛林伏击(W)
现在陷阱为潜行状态,有三点生命值,控域守卫可以使陷阱失效。
现在最多可以拥有 4/6/8/10 个陷阱(等级 1/6/11/16)。
人类型态 ─ 野性奔腾(E)
最低基本治疗量从 25/45/65/85/105 调整为 35/55/75/95/115。
最大基本治疗量从 50/90/130/170/210 调整为 70/110/150/190/230。
放逐浪人 犽宿
降低 E 的伤害,并新增物攻系数。
刃敌千军(E)
伤害从 70/90/110/130/150 调整为 60/70/80/90/100。
新增 0.2 额外物攻系数(不会随着冲刺次数而叠加)。
道具相关
物理致命
提升物理致命基础效果。
2016 年底引入物理致命的机制后,有效地解决了游戏中期物理输出伤害过高的问题;然
而,我们也发现了这个处理方式似乎过了头。玩家们的确会出物理致命的道具,但通常是
第四件或第五件,而这个状况也产生了一个矛盾:多数的物理致命道具往往会赋予玩家脱
离战斗的跑速加成,但其实我们是希望玩家们能够在游戏前中期游走伏击,才如此设计的
。然而,纯粹从数字角度来看,在早期购买物理致命道具似乎并不划算(例如:考菲尔德
的战槌更值得购买)。所以,我们决定调高物理致命的基础数值,这项调整会让早期购买
物理致命的玩家受益。现在刺客拿到优势后,早点组合出残暴之力(抑或是暮色黑刃),
会让伤害更上一层楼,滚起雪球。
●物理致命的基础物理穿透从 40% 调整为 60%。也就是现在物理致命一开始就会赋予英雄
其数字 60% 的物理穿透,剩下的 40% 则随英雄等级提升而叠加。
●例:10 物理致命代表会立刻获得 6 物理穿透,接着每等级提升 0.22 物理穿透,等级
18 时为完整的 10 物理穿透。
暮色黑刃
提升不被察觉后,下次攻击造成的额外伤害。
●“夜色潜伏”效果伤害从 50 调整为 75。
夜色缘界
降低主动冷却时间。
●冷却时间从 45 秒调整为 30秒。
●现在处于潜隐 / 伪装状态时,开启夜色缘界的主动不再会解除原本的潜行状态。
海克斯科技枪刃
降低前期主动造成的伤害。
●主动伤害从 250 调整为 175~250(等级 1~18)。
赎罪神石
降低生命。降低低等时的治疗量。提升魔力回复。
●生命从 400 调整为 300。
●基础魔力回复从 75% 调整为 125%。
●治疗量从“130 + 20x等级(150~490)”调整为“40 + 25x等级(65~490)”。
骑士誓愿
降低购买价格。
●合成价格从 800 调整为 700(总价格从 2400 调整为 2300)。
昼夜之眼
提升购买价格,新增冷却时间减免效果。
●合成价格 550 调整为 650(总价格从 2200 调整为 2300)。
●冷却时间减免从 0% 调整为 10%。
炽灼魔器
现在攻速及吸取生命的增益会随着目标的等级而提升。
●攻速增益从 20% 调整为 20~35%(基于目标等级)。
●吸取生命增益从 20% 调整为 20~35%(基于目标等级)。
圣杯
提升魔法防御。
●魔法防御从 25 调整为 30。
雅典娜的恶魔圣杯
●魔法防御从 25 调整为 30。
米凯的魔锅
●魔法防御从 35 调整为 40。
地图相关(召唤峡谷)
野区调整
野怪晚三秒出现。
就像我们曾讨论过的一样,打野对前期游戏的影响力实在太大了。上个版本中我们调整了
清野获得的报酬;在这个版本中,我们会试图解决季前版本后就一直存在的问题 ─ 在前
期伏击的风险过低。
●一般
野怪首次出现时间从 1:37 调整为 1:40。
啾吉跟石怪首次出现时间从 1:49 调整为 1:52。
●啾吉
物理攻击从 45 调整为 70。
首五次攻击后伤害递减为 50(以符合啾吉首五次攻击攻速递减的效果)。
啾吉的首两次攻击会显示为暴击。
●巨石怪
物理攻击从 60 调整为 80。
●蜂蜜浆果
首次出现时间从 5:00~5:30 间调整为 6:00~6:30 间。
河蟹肚子饿
●河蟹现在会吃掉附近的蜂蜜浆果。如果你在牠进食时杀掉牠的话,那你……真的很没良心
。 QQ
其它相关
天赋
巨人勇气
降低持续时间。现在基础护盾值会随着附近敌方英雄数而提升。
●护盾持续时间从 4 秒调整为 3 秒。
●基础护盾从 10~180 调整为附近每位敌方英雄赋予 3~54(最大值为 15~270)。
召唤师技能
鬼步
●现在鬼步赋予的跑速需要一段时间的缓冲才会提升至最大。
鬼步赋予的跑速会在 2 秒后提升至最大,而不是施展时便立刻提升至最大跑速。
“揭露”状态指示
现在真知之花的视觉效果是“揭露”粒子。简化“揭露”粒子特效。
当我们新增真知之花的“揭露”粒子特效时,我们也理解到旧的粒子效果满恼人的。我们
正在努力改善这个特效,使其更加清晰。
●现在被真知之花揭露的单位,其特效调整为“揭露”粒子。
●简化“揭露”的特效粒子,使其更清晰。
新召唤师接口
这个版本改善了新召唤师接口的稳定性,也增加了一些新的功能。下面有更详细的资讯。
如果对于新召唤师接口有任何的问题,请参阅【此篇公告】。
如果你因为技术性上的问题或是游戏内的错误而无法好好享受游戏的乐趣,请记得你依然
可以透过原本的英雄联盟用户端进入游戏。此外,也可以联络客服寻求协助。
新增功能
以下是本次新召唤师接口更新增加的主要功能:
●玩家现在可以使用弹出式聊天视窗,并且可以移动并调整其大小。
●此版本不久后会引入“新闻”按钮。这个按钮主要的功能是让玩家能在新召唤师接口中即
时更新英雄联盟的最新资讯,还有社群消息。
如果你尚未使用新召唤师接口,我们必须提醒你接下来更新档的容量会非常大(大约
500 MB)。我们会将这次的更新档(以及未来的版本更新档)切割成数个较小档案,让
玩家能够阶段性地下载,届时全面转换成新召唤师接口时,各位必须下载的档案才不会这
么大,如果你已经使用新召唤师接口,就不用担心这个问题囉!
主要修正
●符文页的图案换成了有文字的,以增进辨识度。
●版本推出不久后,我们会修正军团讯息在已读后依然显示未读的错误。
●新增了符文页的教学,内容为怎么快速调整符文页(例如:Shift + 左键)。
●改善功能,让实况主在使用新召唤师接口时,也能同时运用热门实况软件的视窗截取模式
。
列队健康度更新
我们会利用几个简单的图样来表示状况好坏,并与版本更新资讯同步释出。更多详情可参
考【此篇公告】。
单/双排|https://i.imgur.com/gbKbGXT.png
弹性积分|https://i.imgur.com/gbKbGXT.png
错误修正
●修正控域守卫在揭露侦查守卫、使侦查守卫失效两者方式上的不一致性。
●现在路西恩的光之猎手(被动)第一下杀死英雄后,会正确射击出第二下。
●现在路西恩施展烈炎铁血(W)射击草丛或战争迷雾中的敌人时,不再会失败。
●修正导致枷萝的狂暴蔓延(W)以及荆棘花园(被动)产生的种子无视数量上限的错误。
●现在勒布朗对身上有恶意印记(被动)的敌人施展幻灭法球(Q)时,不再会因为距离过
远而无法弹跳。
●修正雷玟的勇者无敌(E)可以让她无视移位技能所产生的控制效果的错误。
●现在阿璃施展倾城(E)后,不会于目标魅惑效果消退时,偶尔增加自己对其首次攻击的
距离了。
●现在萨科的背刺(被动)会正确地使嗜血者的护盾产生。
●现在卡蜜儿在 16 等后施展的第二下精密解剖(Q),会正确地对侦查守卫造成伤害。
●修正导致艾妮维亚强化冰霜风暴(R)的技能指示能够在战争迷雾中被看到的错误。
●现在星朵拉的黑暗星体(Q)不再会因为爆破毬果而移位了。
●修正枷萝的尸体会被随机单中模式雪球穿透的错误。
●现在卡力斯在进化技能的时候不会再触发附近敌人的法术护盾了。
●修正葵恩对刚普朗克施展完美奇袭(E),而刚普朗克又同时触发火药桶(E)时,火药桶
无法对多重目标造成伤害的错误。
●调整所有雷葛尔造型潜伏杀机(被动)的技能指示,使其变得一致。
●修正特朗德在使用盛怒霸体(R)时,语音重叠的错误。
●修正观察者模式中快进或后退时,“热音 DJ ”索娜会在地图上留下残影的错误。
●现在“砂皇护卫”史加纳在采取某些动作时,不会再造成巨大的声响了。
●现在当阿祈尔击杀另一位使用不同造型的阿祈尔时,死亡的那位不会再偷取存活阿祈尔的
动画特效了。
●现在“情绪摇滚”阿姆姆的绷带特效粒子在他使用木乃伊之咒(R)时会正确显示了。
●现在“魅惑时代”阿璃的飞仙(R)的特效粒子不再是“妖焰火狐”的特效粒子了。
●现在露璐的跑步动画只会在她被加速时显示,而不再是其跑速很高的时候播放。
●“哀伤机器人”阿姆姆开启绝望时的特效会正确显示了。
●修正某些影像设定下,海克斯科技守卫的特效显示错误。
●修正导致“战争机器”提摩夜视镜在潜隐状态下闪烁的错误。
●修正“幻海魅音”娜米权杖反射的显示错误。
●修正“镇暴部队”布里茨身上一些增益特效(例:女妖面纱),在回城时无法正确显示的
错误。