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特哥休季对HKE有多大影响?细说Dinter打野历史
小编:Boboshih (HKEsports报导)
丁特,作为有实力的实况主和职业选手,在本季宣布退下火线,退归幕后。然而丁特的英
雄池在本季其实最为吃香,到底他的离去对HKE有何影响?而这影响到底又有多严重?让
我们在接下来的文章一一为你们分析。
丁特在LMS打滚多年,由TPA的辅助的位置打到先发的打野位置,继而转到HKE继续他的职
业生涯,然而在上年HKE已引入新的打野wind希望能够补充丁特于打野英雄池上的不足,
但显然而见HKE仍因内部的问题成绩未见有起色。直到2017年的HKE阵容中,丁特的名字已
再没有于名单中,转到实况的行业去。到底丁特的离去为HKE多大的影响?
丁特的打野英雄池
丁特最出色的打野角色多以坦克的英雄为主,酒桶,雷珂煞等等。他擅长使用一些既有前
期伤害亦能在后期坦起整队输出的角色,这种的角色是丁特最为熟悉的英雄。同时这些英
雄亦有同一个特点,就是拥有一招完美的控场技,能够配合闪现突然进入对手的后排进行
击杀。这亦是HKE在上季经常使用的阵容之一。整队的HKE依赖着丁特的切入,继而开战。
而丁特的李星跟葛雷夫,小编就不多说了。
天赋的转变
在本季开赛之前,riot作出一些天赋上的修改,把原来的时光之力转换成巨人勇气,令到
一些有控场技能的英雄更为之吃香。丁特在这些英雄上的掌握度大大较其他的选手高。这
天赋上的改变大大影响各队伍的发挥,假若丁特仍在本季作战的话,相信巨人勇气能够使
他的发挥更为之出色,更容易为队伍带来优势。
本季的meta依旧
丁特最擅长的英雄大都为坦克型,而坦克类型的英雄在上季已成为兵家必抢的角色,能够
为队伍的阵容带来多元化。这些英雄只要带着一身的坦克装备,就能完全承受着对手的输
出,就是这一点已令许多的队伍感到烦恼,即使不断地输出,仍难以进行击杀。至于本季
的meta,由于天赋的加强,更令到这些坦克英雄成为赛事致胜的关键。只要一招控场技,
便能得到一条虚血,能够坦着不少的输出。
丁特在入侵对手的野区更为凶狠
有看赛事和实况的读者也会知道丁特很喜欢入侵对手的野区,剥夺对手的经济和成长,同
时减低队友被压制的机会。丁特在入侵的手法上比不少的新进选手更凶狠、可怕,不但把
对手的重要资源食掉,更会与辅助合作,经常透过围攻,把对手击杀。随着换线,不断把
对手的资源侵食,甚至进行反蹲。
极度喜欢打架
丁特一直的风格就是喜欢打架,无论面对着任何对手任何的角色都无法改变这种风格,而
丁特更突出这种风格,更较替补为利害。虽然现时的队伍在游戏的初期都喜欢使用速推的
战术,以便在短时间内提升自己的经济,同时也避免了开战,减低队伍于前期被滚雪球的
机会,然而丁特却不受此影响,不断透过在野区的游走,制造小团战,以便把己方的优势
扩至最大。不断于自己的野区农,避免因团战而减缓自己的经济发育。这也许是丁特在打
野上的优点。
团战的发挥
丁特在团战上的定位很明确,就是把对手的重要输出角色拉回自己队友身旁,并把他集火
而死,使团战更容易打,取得胜利。在他使用酒桶,雷珂煞时,不同的极限操作令对手难
以招架,其他的打野英雄则会不断使用控制技能封锁对手的走位,但其实丁特在团战上的
发挥不及其他的选手仔细,所以也可说是他其中一个弱点。
Gank的优先次序
丁特在每场游戏的第一次gank都会放于下路,并且视对方的射手为目标,但奇怪的是成功
击杀的机率却异常地高。往往使己方的下路能够更容易压制对手,并进行换线,带动其他
线路的发展。同时当他在下路成功击杀时,便会入侵对方的野区,压制对手发育,取得小
龙的控制权。其次,丁特便会于上路进行gank,不论在反蹲或是塔杀也与下路有差不多接
近的照顾度。使队伍能够更易掌握对手的动向,大大提高团战的胜率。
丁特虽然在多年的职业生涯中不断地被各方负面批评,指出他本来的天份不高,而且很多
时在赛事中犯下小错误,但他的英雄确实为在现今的meta中极之吃香,能够为队伍带来优
势。但这一切都恐怕已成历史,特哥在下季仍会否上场仍然成谜,粉丝们目前也许只能在
网上回味。