[心得] 三路四角色上钻心得(凯特琳)

楼主: jamesband (阿灾)   2017-01-10 16:04:39
金5~钻5共214场
本来想三路一次写完,发现废话太多,所以先打AD其他有需要再打
照例先附上人权
http://imgur.com/bZSdCMx
有鉴于小鲁叔已年近三十,所以练角就是懒
所以我总共只用四只脚色来爬分
分别是
中路希格斯(56.3%)
辅助魔甘娜(68.2%)
下路凯特琳(59%),砲娘(44.8%)
这些都不是大家推荐的爬分神角
应该都算简单易上手不需什么操作
不怕学不会,只需要练习
套句阿甘正传里,军中同袍教阿甘打乒乓球对他说的话
“你看,连白痴都会打”
下路:
http://i.imgur.com/UmLsw4Q.jpg
http://i.imgur.com/uV5nYWV.jpg
先讲结论:一个好的凯特琳,要能射、会夹、好弹
普攻要凶悍侵略,夹子位置刁钻,被贴脸时善用猎网拉开距离
但要强调,凯特琳并不是一只好爬分的角色
有在看NL实况的人应该有听他说过
这角色中期弱得很明显,会用纯粹是因为我个人有爱
因为我不太喜欢玩前期会被压,要龟塔的角色
当然还有角色长相美丑的问题
再加上本鲁叔手残,怕被压的时候一个不小心死在各种未知的状况下
如果刚好又碰到真性情的队友
怕是要来个鼻地整场,但还好我的ID不会被认成海鲜,呵呵
招唤师技能:
闪现、治愈
天赋点法:
1. 18/12/0 http://imgur.com/cdvwui5
2. 18/0/12 http://imgur.com/nsyzV0q
第一种伤害会比较高
适用于对线上不会很痛苦或者对面坦很多的时候
伤害会比第二种点法高,对线有信心的话推荐这套
第二种赖线能力极强
尤其是配上补血型或护盾型sup更是有感
适用于对线你觉得痛苦,或者队上不缺你伤害的时候
对线有障碍的玩家更是直接点下去,马上就让你觉得舒服多了
但问题是凯特琳点这套中期打人超级痒,痒的你很有感,最痒那种
中期就已经够弱,点完更痒怎么受得了
所以要不要这样点就看个人取舍和团队阵容
另外,对线期会被压的角色也很适合这套天赋,可以帮助你对线
像老鼠和汎,但是他们又不像凯特琳中期疲软
所以不用怕伤害会不够
技能点法:
R>Q>W>E
个人是主Q的流派,因为前期我会打得非常非常压
务求尽快推掉首塔,所以需要快速推兵的能力
想尝试夹子流派的话可以QW互调
出装:
核心装:无尽之刃,芮兰飓风箭,冲击火炮(幻影之舞)
个人出装顺序是,暴风大剑->攻速鞋->芮兰飓风剑->无尽之刃
当你出了这两件核心装备,要稍微观察一下游戏的走势
如果你极难存活的时候,第三件并不一定要照着出
例如有一场积分对面中路是死歌,我两件装刚出完
会战前他一个大绝劈下来,我的血量就跟QE过的日币币值一样,回不去了
只好先出女妖,虽然这样伤害弱很多,但至少你能发挥一定影响力
对面有马尔或艾希的话,第三件也可以考虑先出水银
有时队伍不需要你打太多伤害,但是会战结束需要你活着推塔
另一种情况则是队伍伤害不够,需要你极限输出
认知到在不同游戏中的情况跟队伍的搭配来出装
后面的装备选择可以自行思考
游戏打法:
前期
对线小心不要让对面抢二打一波就好
除非sup很想上去凶,但除非对面很菜,不然应该就只是换换血
平安上2之后就是推推推推推推
推过半之后
如果是蓝方的话就在河道草丛差眼
尽量插在草丛的最上缘,觉得JG来会反应不及再插在河道上
如果对面JG会绕自己野区从屁股来的话就请中路或JG放只红眼在红上方草丛
再不行就自己插,我个人是只要出门身上就会带红眼
不管我打中下或辅助都一样,绝对别省
如果是紫方的话就在河道跟蓝方三角草丛插眼
因为紫方推蓝方的塔要走比较深,不插河道可能会反应不及
一开始对线的时候如果对面辅助很爱进草骚扰
夹子可以放成这样,以我是蓝方为例
http://i.imgur.com/1OeNyoO.jpg
是紫方则夹子位置反过来
运气好的话可以阴到人,如果他不从草的末端走,可以再微调夹子位置
推塔的话,夹子可以放成下图示,让对面非常难吃兵
http://i.imgur.com/YD129LL.jpg
有创意的话也可以放成平行四边形,打lol之余训练自己的美感
http://imgur.com/wYBf7XU
任君自由选择,否放!
对面有踩到夹子然后前面又没敌方小兵的话,你A E Q连技摧下去
其心理阴影面积应该极大,如果己方辅助又是枷萝或卡玛这种凶残的角色
大概各种脏话国骂都飙出来
没错各位,这就是我们要的,我们打积分不是跟对面交朋友
不凶残一点中期可能就是他屌虐你
在对面已经满头包的状况下,如果对面JG来帮忙
基于视野有做好的前提,很有机会2打3
对面JG不来的话就一直点点点点点点点,点到塔爆掉
拿到首塔赚赚赚
拿到首塔后,大概有三种选择
1. 推完兵线后,跟队友一起去对方下半部野区做视野
2. 上路想换线的话也可以上去,但打到目前为止比较少见
3. 去中路跳恰恰把对面中塔跳掉
把优势再扩大
补个夹子小技巧
大家应该都有玩AD被痴汉从屁股追击的经验
有时候善用夹子可以让你在没闪没网子的时候
多那么一点点的机会可以逃走
以这张图为例 http://imgur.com/PMJZQTW
在性命十万火急,尿快滴出来的时候
假设紫色箭头是敌方追你的走向,你可以在走红色箭头的同时
放一个夹子在图片的位子上,如果有余裕可以在往左边一点点再补一个
就算他有注意你放夹子,走位也不错,绕过夹子还是会让他花更多时间杀你
可能就差这几秒支援就到了,如果他不小心踩到那就更赚
地图上还有很多这类阴险转角可善加利用
中期
对面还没吵架乱打的话
赚钱买神装,靠前期优势吃老本
外塔都拿掉的话指使可以分推的队友去别路,霸占中路赚钱
队友不好欺负的话就等兵线过来再去下路收兵
同时反对面跟自家野区(别吃到JG生气)
大后期
最好别打到这个阶段,因为你会很累
如果事已至此别难过,你有机会体现出AD的最大价值
为了达成这个目标,你需要
1. 顺畅拉打
2. 淫荡闪招或吃招引战
3. 会战风骚走位
好的拉打要掌握普攻的间隔时间跟普攻距离
攻速装能缩短普攻之间的间隔,让你能在短时间打出大量的伤害
要练习的就是那种点击的节奏感
闪招和吃招的前提建立在你熟悉对方的控制技能、对方可能会怎么施放技能
自己有没有水银,辅助有没有魔锅,什么技能中了一定要解等等
闪招的日常练习可以参考Albis说过的,用鼠标右键快速点击角色左右两侧地板
角色看起来会快速的抖动,如果你是魔法师或大魔导士
我想应该可以达到这个影片里28秒的境界
https://www.youtube.com/watch?v=E7SpfOa5Qaw
会战的走位则以不死为基础,毕竟我们不是职业选手
可以点到对面输出角就点,不行就乖乖点坦
卖弄风骚等等死了绝对先被问号到歪头
总之,这阶段需要耗费你极大的精力
最好前面就打到对面吵架GG20投,或者鼻地之类的
游戏的后期最考验AD的观念和操作
因为不像前期死个几次还有补救空间
后面只要失误代价会非常大
加上现在伤害角满天飞,人人都想上AD
刚好我玩的是粉红凯特琳,看起来是蛮可口的(?
咳咳 反正容错率是相当之低
导致AD相对来说不是一个爬分特别快的位子
再补个后期夹子示意图
推高地塔夹子 http://imgur.com/VihH58h
守高地塔夹子 http://imgur.com/YfCnxhl
补个我对用AD爬分建议的心态
这版本AD弱势大家众所皆知,也戏称玩AD的人应该是斗M
因为前期你不像单人线可以靠一己之力带出风向
而且还要面对中路、JG甚至上路的各种体位攻击
就算后期有等有装,一个走位小失误可能就直接蒸发
但一开始逆风就放弃的话,等于只体验到前面痛苦的部分
无法享受后面有装有等级的时候Carry的快乐(斗M
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2017-01-10 16:59:00
第三件出防装很赞 赞赞赞
作者: rabbitball19 (兔子球)   2017-01-10 18:48:00
心得给推,夜夜再给推(?

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