鼻地经济学 ─ 不是一般人能理解的
https://youtu.be/_iopm_SwOEU
国动:我被杀到没钱,对面也会因为连杀而提高击杀奖励
这样对面被我的队友终止击杀的时候我们整队都有钱,我的队友也有钱
然后我没有装备,BD之后我的装备、等级都拉起来了
后期打会战的时候我才有影响力
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以上不代表本人立场
虽然国动讲的好像很有道理,但我总觉得哪里怪怪的
我查了一下来源http://pn.lol.tw/map.php?patch=45
终止击杀奖赏奖励
超过二连杀时,终止击杀奖赏层级会开始计算
终止击杀奖赏不会计算在击杀金钱内。
终止击杀奖赏现在会提供团队金钱,被取得时两队都会显示。
层级 1 给予 20 团队金钱。
层级 2 给予 30 团队金钱。
层级 3 给予 60 团队金钱。
层级 4 给予 70 团队金钱。
层级 5 给予 90 团队金钱(最高)。
我算了一下 300+20*5 = 400
假如对面真的如国动所说的杀他一次只有100块的话这样的确是有赚的
但是我查到3.14版本有一个
获得击杀或助攻后会重置击杀奖励300元
或是每从小兵或野怪赚取1000 金会减少自身的连续死亡计数器
所以国动这个理论应该是有破绽的