※《Mareeta (寻找新乐章)》的观察啦:
:
: 简单回
:
: 优:
: 1.推塔超快 爆炸快 有优势配合队友一波直接砍掉两塔也不是问题
: 2.对线悠哉 手长就是爽
: 3.洗线强 大绝可以往中路丢 很容易肥
: 4.打一波比一般AD痛
: 5.像这种鲁小推塔型的 sup配什么方便面啦 萨科啦 凯特零+虚空之门啦
: 有奇效 你会发现一般飞来飞去666的李星 瞬间变成白痴
: 然后地版上一大堆垃圾物品 什么箱子啦夹子啦砲车啦等等
: 根本打星海
:
: 劣:
: 1.对线 魔力消耗的问题会更明显
: 2.对方出很坦 直接甲赛 没有普攻型AD 要切坦是超级慢 根本打不死
: 就算中路补的是AD伤害 多半也是技能型居多 打坦一样很不吃香
: 更别说中下都出AP 直接被屌坦
: 你会看到对面坦克MR破两百+血量四千的罕见奇景
: 不然叫你队友补个汎上路好了 XD
: 3.抢夺巴龙小龙 更慢
: 4.如果很不幸塔都没倒 拖到sup出旗帜表你的话 强化砲车要打很久 -_-
:
认真回一下好了
希格斯AD遇过好几次
比想像的还吃阵容
从这篇开始分析一下
基本上就是把中路的优点拿来下路打
很强势的把风向带起来 又有一般AD的作用
劣:
魔力消耗问题 …… 双多兰or失落能解决这个问题
阵行的伤害倾向 …… 这是我们要讨论的点
基本上希格斯下路是一个很万搭的选项
不管配到强开(牛/机器人)
Poke(枷罗/拉克斯)
保排(娜米/珍娜)都非常好用
不会像一般AD有几个不够好的搭配
基本上阵容问题我们分类一下
以EU流来讲就是(以目前Meta而言)
TOP / JG / MID / AD / SUP
Top的一般定位在:坦克 / 斗士 / 法师
坦克常见的就诸如:茂凯,慎,波比
斗士常见的就诸如:菲欧拉,欧拉夫
法师:辛吉德,阿卡莉,斯温
/
MID则有 法师刺客 / 物理刺客(这里要分开解释)站桩法师
Jungle有 团控型坦克 输出型JungleCarry 功能型Jungle
AD则是很简单的物理射手
Support有控场型 / 辅助型 / 伤害型
应该可以理解成一个队伍需要2-3个输出箭头(我称作箭头啦)
就像你打ARAM看到四个辅助角+一个丽珊卓之类的
你应该也是觉得WTF
这些应该都很简单易懂
再来回到问题本质
为什么我们要拿Ziggs下路
我们拿了希格斯下路的话
MID中的“站桩法师”就被补足了
所以我们可能需要一个物理伤害的箭头
不管是犽宿MID / 葛雷夫Jungle / 菲欧拉Top
因为如果中路再补一个星朵拉 or逆命之类的
MR一被撑高 来不及补魔穿
会战几乎打不赢(对方出MR的效益过高)
可是通常上述讲的物理斗士(射手)
很容易需要一个辅佐让他们做出够高的伤害
就变得要在另一个位子需要补一个纳帝鲁斯 或者是一个波比
有发现什么吗?
我们只是跟从EU流的玩法 很单纯的变换了一下位置
需要物理攻击?给葛雷夫JG补足
需要控场角色?给纳帝Top补足
需要拆塔速度?我们选了希格斯啊
不过SoloRank大多等到白金钻以上可能才会有互相补足的意识存在
你当然大可可以拿你的Main来 直接打爆对方
不过在双方意识相等的情况下
阵容的优劣又占了不少胜败的比例
有兴趣真的可以玩玩看
首塔雪球能力比你想像的强非常多
尤其是下路还牵扯到龙战+下半野区
半压迫性的给对方中野压力
很强势的玩法