来源:https://goo.gl/sxQ097
译者:法兰克猫
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本次内容的整合帖中的内容为:玩家在北美的官方版块询问了为何Riot不调低摧毁首塔的
额外赏金(+400G)?以及这样的赏金量是否过高,分析师Riot Sotere对此进行了相关回应
,除此之外还有关于海克斯钥匙的掉落机率机制如何运作?以及提高Ban数会在何时开始
进行改动。
关于首塔奖励
Riot Sotere:“自从这个机制开始执行时,我们就已经讨论过很多次这个问题了,总是
会出现一些额外赏金过高的感觉,不过,我们并不觉得降低这个赏金量会对游戏整体有所
帮助。”
以目前的额外赏金量来看,这让玩家们有了一些有趣的选择,你是否会为了推塔而冒上生
命的风险呢?你是否会因此给予对方更多的线上压力?确实在调低了赏金量后这些情况也
有可能维持下去,但是这并没有为玩家带来产生一个新的选择,所以也让我们没有去改变
赏金量的理由。
另外一个重要的问题是其他玩家们也有反应过的事情,就是这到底会对游戏产生哪些影响
呢?首塔奖励是一种雪球的机制,而且在释出的那个Patch我们确实有看到预期中的首塔
雪球效应,然而影响却没有那么的大,当下我甚至听到有些玩家和我有所同感的事情:雪
球效应依旧是不够大,前期在对线上的优势与贡献并没有占到足够重要的份量。
我不知道目前游戏的流程是否已经进入到了一个完美的状态,但是就我个人来说,在过去
我们曾经有过更加雪球的版本,如果我们认为那时候的游戏流程是个问题,并且雪球效应
太强,我也不知道我们是否会使用降低首塔奖励的方式,或者我们会试着换个角度来衡量
这些东西。
接着是其他板块上的玩家问答。
玩家发问:关于之前讲到的要增加Ban数怎么最近都没有消息了?
另一名玩家回应:他们有说过要先等旧版的客户端退役,等大家开始使用新的客户端后才
会进行。
Reav:他说的没错!
玩家发问:我很好奇钥匙的掉落机率究竟是多少,还有在得到一把钥匙后会降低多少机率
,有人知道吗?
Porocles:钥匙的掉落机率每28天会刷新一次,一开始得到钥匙的机率会比较高,接着会
随着你得到越多的钥匙开始降低,更多的相关讯息可以参照官网的:hextech crafting。
玩家发问:最近我开始考虑一开场就静音其他9名玩家,因为只要局势落后,我就不太想
要听其他人在那边不停的抱怨,我这样子是一种会被检举的行为还是是个可行的策略呢?
我还是会回应大家在地图上的Ping,我只是不想要听他们讲些五四三的。
Riot Tantram:完全可行! /mute all