来源:https://goo.gl/e7lGpq
译者:法兰克猫
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这次在北美的官方讨论版上,玩家们谈论到了关于飞斯、塔隆等英雄的未来Buff可能性,
以及伊瑞莉雅的大型重制相关讨论,而Riot的设计师phroxz0n和Reav3也来到了社群中解
答玩家们的疑惑,同时Reav3还透露了明年的年初应该会宣布下一个职业更新的类别,以
及沃维克的大型重制将会在接下来的三个月内完成上线。
当被玩家问到了关于飞斯的改动,phroxz0n回应到:
“我们依然在考虑要Buff飞斯,不过我们认为还是必须要先解决大绝碰撞体积的问题(有
可能是碰撞体积没有问题,只是技能显示的方式不对),最后让玩家们觉得碰撞体积比感
觉上要来的大。”
“我们进行了各种不同的尝试,像是Q技能改为全等级固定短秒数冷却(像是4秒),这让飞
斯更加的滑溜同时Q技能也是一个很酷的位移技 ─ 但是我们却因此面临了三相飞斯变得
过于强大的问题,还有W技能的流血效果(提升AP加成让你能够配合Q技能进行常态性的跑
打作战)同时你也不用因此去刻意多加练习,E技能打到敌人后会有冷却时间的缩减之类的
。”
“我们认为飞斯在确定命中大绝命中后All in的作战方式大致上是正确的,不过技能的最
大距离可以让你从战争迷雾中对敌人下手倒是有点太长了,还有他平常的打法似乎有些了
无生气。”
“所以,如果我们要进行改动,我们大概会降低一些大绝的伤害,但是降低的数值不会高
过我们在其他技能上的提升,(你可以想像成大绝降低整体10%伤害,其他技能加强整体
20%伤害这样。)”
“目前还不确定何时这些Buff会开始进行,还有很多东西需要好好思考。”
接着玩家问到了塔隆在季前赛的刺客更新中是否会有Buff的可能,Reav3表示他们目前正
在找寻一些对于物理致命的Buff方式:
“我们会持续的观察塔隆的变化,我们之所以对这些Buff如此的警慎,主要是因为我们的
Live Gameplay Team正在寻找一个Buff物理致命的方式,如果这些改动最后通过了,那应
该会对塔隆有所帮助,所以我们目前希望先暂时等待,并且看看这将会发生什么事情。”
“还有塔隆是那种在有经验的玩家手上应该会非常OP的英雄(如果他的胜率有高过50%的话
),不过我们的确感觉到了他现在有些弱势,所以会进行一些小Buff。”
接着有玩家在讨论区上发问了伊瑞莉雅未来是否可能会进行全面的英雄更新(VGU),Reav3
表示伊瑞莉雅目前在VGU(Visual and Gameplay Update)更新名单中的顺序很靠前,不过
相关细节和工作还没有开始进行:
“目前还不确定何时会开工,不过伊瑞莉雅在VGU的名单中的顺序很前面,在进行一次完
整的VGU后将能有效解决玩家们之前提到关于伊瑞莉雅的很多问题。”
接着玩家回应到不少人很担心Riot会帮伊瑞莉雅进行一些“很酷的东西(funky stuff)”
的设计,Reav3对此回应道:
“Hmm...不太知道我该如何消除大家的疑虑,因为我不太确定你们所说的‘很酷的东西’
是什么意思,我能够说的只有目前伊瑞莉雅是一位非常“仰赖数值(Stat checky)”型的
英雄,同时也没有很好的彰显出她‘刀锋舞者(Blade Dancer)’的那种特色,我们希望让
她更少‘仰赖数值’的感觉,并且展现更多‘刀锋舞者’的特色,不过我们目前还没有开
始着手进行,所以我无法告诉大家更多的相关细节。”
※注:文中的(Stat checky)应是指玩法较无生气,只能靠着仰赖装备数值决定输赢的英
雄。
他继续补充:
“我觉得我们都想要保存她对抗远程英雄的良好能力,这确实让她十分独特,同时也能抗
衡特定的上路英雄,在降低了她仰赖数值的状态后,玩家或许要靠着更多的技术才能赢过
其他的上路英雄,不过整体来说,我们依旧希望让她在面对上述所说的那些英雄时依旧强
大。”
接着Reav3也简单的提到了一些英雄也在大型更新名单上,像是魔斗凯萨、潘森、阿卡莉
以及凯能,接着他回应了关于下个职业更新的相关问题:
“我们目前还没有决定下次的职业更新会是哪种类型,可能会在明年的初期进行宣布。”
接着玩家问到了弗拉迪米尔是否会进行一些平衡改动,Reav3回应道:
“目前团队有注意到他目前的情况,我们会在明年初期进行一些Buff。”
最后Reav3表示沃维克的大型更新应该会在接下来的三个月内完成上线。