Re: [情报] 测试服改动:多英雄平衡调整!

楼主: l810502 (欧欧)   2016-12-10 09:24:37
※ 引述《BRITAINCAT (法兰克猫)》之铭言:
: 来源:https://goo.gl/Cg05V1
: 译者:Bahamut孙文
: 网页图文版:https://goo.gl/julWPm
: 今日的测试服更新已经推出囉!在第一周的最后一天做出了不少平衡调整,受到改动影响
: 的英雄有非常的多,究竟官方想要怎么做呢?
: 注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入,
: 一切以官网资讯为主。
: 凯能
: 雷霆风暴(R)
: 每波基础伤害由 80/145/210 减少至 40/75/110。
: 魔攻系数加成由 0.4 减少至 0.2。
: [新增]现在敌人每被风暴重复命中一次,就会受到额外 10% 技能伤害(可叠加)。
: [移除]每波风暴攻击伤害减少 25%,最多减少至 50%。
看到推文有人问刚好自己也好奇,所以来试算一下
以6等100AP、11等200AP、16等300AP来计算,先忽略对手魔防
大招每0.5秒一波攻击,持续3秒,共6波攻击
旧                │新
─────────────────┼───────────────── 
6等时初始伤害为80+100*0.4=120   |6等时初始伤害为40+100*0.2=60
第1波/2/.../6波          |第1波/2/.../6波
  |
120/90/60/60/60/60        │60/66/72/78/84/90
共450伤害             │共450伤害
                 |
─────────────────┼─────────────────
11等时初始伤害为145+200*0.4=225  |11等时初始伤害为75+200*0.2=115
第1波/2/.../6波          |第1波/2/.../6波
                 |
225/168.75/112.5/112.5/112.5/112.5|115/126.5/138/149.5/161/172.5
共843.75伤害           |共862.5伤害
                 │
─────────────────┼─────────────────
16等时初始伤害为210+300*0.4=330  │16等时初始伤害为110+300*0.2=170
第1波/2/.../6波          │第1波/2/.../6波
                 │
330/247.5/165/165/165/165     │170/187/204/221/238/255
共1237.5伤害           │共1275伤害
                 │
─────────────────┴─────────────────
大概是以上的结果,虽然总伤害变化不大,但可以从逐次伤害看得出差异
总的来说旧的大在前三波就已经打出了过半总伤害,新的则要到第四次才过半
如果想把完整大招伤害打完更讲求被动的触发以及队友控场配合
应该是riot不想让大招兼具高AOE及强力团控效果
所以个人认为可以视为操作上的nerf,不过在配合得宜的情况下影响并不大
还有看到人说会不会与其他技能作用,在此附上原文:
"Successive maelstrom hits against the same enemy deal an additional 10%
damage for each hit they've already suffered from this storm."
以我铜牌英文来看的话应该单纯是大招伤害而而已
以上仅为PBE改动,仍有可能随时视官方想法而改动,不一定会在正式服上线
算法为我自己的理解,如果有其他想法欢迎提出讨论
作者: sprint110234 (扑扑车)   2016-12-10 09:29:00
在LOL版 认真文不会超过五推
作者: xeriob018171 (艾史怕达)   2016-12-10 10:06:00
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2016-12-10 11:00:00
10% 技能伤害(可叠加),新的是不是算错了?

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