楼主:
CSSun (CSSun)
2016-12-06 00:26:58老实说
时代不同 玩家越来越弱 也或许是高端太无聊 所以出走的出走 打职业的打职业
先讲一下为什么高端太无聊
台服人少 所以钻1.2就很容易遇到上一场的
更不用说大师菁英 几乎都是遇到同样的人在玩
玩的人少 强度太低 去看看菁英玩家 200中大概有一半是S2到现在都是前两百的
就算暂时不玩一路掉到钻石或白金 大概不用个50场又回前200
以上题外话
嘴砲的部份 就真的是时代不同 求胜欲的差别
S2 S3 大家求胜欲望之高 嘴砲? 那只是为了胜利而点出队友失误的地方而已
有可能会吵起来 那又怎样 大家还是会为了赢继续努力游戏
甚至我记忆犹新 一个抢我路的玩家 被对面单杀后被我呛"抢位还这么烂"
马上回我"闭嘴 等我CARRY你就对了" 之后整场大杀四方
S4之后 玻璃心越来越多 易碎程度也是够扯 只要点出他失误 脑冲的点 马上脑羞
吵起来之后几乎都是放推 挂网
这真的不夸张 一句话让一个人脑羞爆气常有的事
接着灯号改版 整场不讲话 队友一死就闪他问号 也可以直接让人脑羞
最扯的是赌气面子之争 逆风吵就算了 顺风为了一个红蓝BUFF或10只兵可以吵到挂网
以上
打文章打完想了一下为什么会这样 我认为跟牌位改版有很大很大的关系
以前分数制 非常直接的反应你现在的水平跟位置
1600就是1600 2000就是2000
改版之后 隐分1500跟1600可能都在白金3
然后1.5区的求胜欲差别就非常明显
金1超想赢游戏 白金5就随便玩玩 反正也要连败个几十场才会掉牌
根本就一堆白金5的比金1的隐分还低 甚至比金2的隐分还低
所以我觉得真的是RITO一堆脑残设计师在那边改一堆543..
S6不出单双排
现在出什么弹性积分打自己脸打了一整年 还不砍掉 硬要改
无奈