※《Jeff424 (小猪)》的观察啦:
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: 常常有人在喷说R社的改版好烂只会打脸
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: nerf联盟 设计师是不是都被杀爆所以乱改等等
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: 可是R社明明也有好几个成功的改动却完全没人理QQ
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: 成功的改动例如:波比、慎、葛雷夫、亚历斯塔、布兰德、弗拉迪米尔、雷兹、飞斯、
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: 卡特、茂凯、塔里克、刚普朗克、勒布朗、卡利斯、塔隆等等
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: 当然失败得也有,例如阿祈尔、塔莉雅
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: 可是综观下来,成功的非常多,只有些比较衰的死在手术台上而已
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: 但是却还是有人说R社的改动很智障,明明就一堆很成功得,难道是眼睛瞎了吗?
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: 大家认为R社得改动究竟是成功多还是失败多呢?
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: 顺便说一下,我个人认为是成功的,光是看波比就知道了
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基本上成功与否是由玩家决定的…
而且以大多数走向 我们称为Meta
而Meta当中一定有几只角色成长 伤害曲线比较好
我们称为OP角
你举的例子真的不够多…
的确不能否认 波比 塔里克 猫凯等等…改动都不错
但不知道有没有注意到
除了几个主题改动(刺客改版,法师改版)以外
你举的例子几乎都是“增加玩家选用的意愿”
因为在改之前他们就是废到不知道能干嘛
塔里克单体指定晕 然后就没有然后了
茂凯大招放原地 对方拉开你就哭哭
刚普只强一等 也是没有然后的角色
慎的改动比较偏向 优化
不会让一个一个慎空嘲讽就真的只能打手枪
波比是美术优化没错XD
但更多改的更鸟的
我不知道你是选择性遗忘还是…?
我就抓近几次版本的“OP角”
路西恩:
说真的这只角色能说的太多了
最初的定位据我所知是跟旧版葛雷夫有90%像
经过许多风风雨雨 我就拿几个众所皆知的来讲就好
1,某次改动 QE的CD因为攻击距离改动给出回馈
AEAQAEA 无限位移
2,许多的AD Nerf 导致他的间接Buff
出场率曾经达到50%
基本上这只的问题我认为是“技能组”
就像伊泽不管怎么样都有人玩
再来一个
Kog
射手改版惟一攻速5.0 有够煞气有够废
Bebe认证的 痒哥开台一定要叫他玩(虽然他后来没玩)
结果Riot决定把他的攻速被动移到W上面
胜率直接起飞还跑去Jungle位
后来发现不对劲又改回来
直接摔个狗吃屎
还有一个也可以讲
努努
也是受惠于Q的改动+上天赋的时光
你就在15分钟左右看到一个3000血的鬼东西在你家野区跑来跑去
不然之前根本没人要玩 甚至会被认定来戳的而已
之后虽然时光直接Rip 但是还是因为被动的猛有一些人还是会玩
其实改动是一回事
平衡又是一回事
就像现在的人马我觉得很靠北就是这样
前期伤害不俗
中后期又跟战车一样直接把AD车到哭
把AP踢到解除安装
奈德丽前几个版本也是夸张
洗完自家野区洗对面野区 洗完再洗对面Jungle人头
现在又有龙女再野区开Party
Buff Nerf 甚至是重制都有可能无关紧要
又或者是坐直升飞机
被改强改弱也是由玩家决定的
就像路西恩被Nerf手长的无限位移
在别人玩出来之前 也是被笑成北七
平衡才是最难的 不然把每一只角色都强到跟剪刀石头布一样就好了
我知道你玩XXX 哦那我玩OOO稳赢 ㄏㄏㄏ
大概是这样吧