Re: [闲聊] “一定要赢”是哪一些英雄的原罪

楼主: gzzzneww (听草)   2016-12-03 18:54:44
※ 引述《blueink5566 (Blueink)》之铭言:
: 由优势或平局转为逆风局以后,很多人的游戏从团队游戏逐渐变成抓战犯游戏
: 本来该齐心求胜的大家,却因为某些原因互相攻击嘴砲,甚至有人会开始摆烂
: “选了以后一定要赢”就成为某些英雄的原罪,在逆风局或是输GAME时
: 不管在游戏前期打得好还是差,战犯一定会转移到那些特定的英雄上面
: 就算顶着超级高的KDA也是一样,还是会被说因为人头集中在你身上才会输
: 而这些英雄从游戏的一开始,就承受着比别人更沉重的压力--因为不能输
: 如果输掉游戏肯定会成为众矢之的,那就是游戏中所谓的战犯
: 那这些英雄又是哪些呢?
: 最近玩游戏想避开这些压力很高的角色,想要在稳定中求胜利
: 该是自己当战犯的时候不逃避,也不会因为莫名其妙的原因就变成战犯
: 在游戏里面,有哪些英雄天生就是背负著“选了就要赢GAME”的原罪呢?
: 版上有专业的战犯分析师能提供精准解答吗?
[1]卡特
没人头的话后期影响力低,又缺少CC技
而且没办法第一个冲进去输出,大多是在会战范围外面找机会进场
很容易产生被队友嘴的借口
如果队友被开,你进去然后死了,队友开嘴 → 你进去死干嘛? 废物哦?
如果队友被开,你没进去安全撤退,队友开嘴 → 你不打是干嘛? 废物哦?
[2]AP EZ
AP EZ 很吃一套技能输出,一套打不痛人就酱油了
而且EZ不容易被抓,队友只要死了
看你还活着就会开始狂嘴 → 选ez出什么ap,全家都废物哦?
[3]提摩
提摩可爱归可爱,会战要懂得如何极限输出却很难
加上没被踩到香菇,输出就少很多
只要打的不好,队友和对面都会嘴你,压力x9
[4]酒桶
大绝很重要,开的不好阵型容易乱
加上因为有知名实况主做比较,只要R的不好,队友就开嘴 →
绀泥老师奈德利! 学人家玩什么酒桶? 滚回去打新手教学1000场再来打玩家
总之只要你玩的角色是会战第一个死,或是最后一个活着,都容易被嘴
当然死哥这个角色是例外,只要放交响乐,队友就比较不会嘴你
避免被嘴的原则很间单,跟当兵一样
【不打勤、不打懒,专打不长眼】
大概是这样
作者: scarletsheep (xiaoxiao)   2016-12-03 18:59:00
我是大金刚
作者: LegendDragon (幼稚的人)   2016-12-03 19:26:00
凤梨没遇到粉丝应该90%被嘴吧?
作者: yannicklatte (Brandy)   2016-12-03 19:54:00
反诈骗

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