Re: [问题] 1/1/0与0/0/0的选择

楼主: CSSun (CSSun)   2016-11-26 14:01:03
※ 引述《QoGIVoQ (乳酸菌)》之铭言:
: 如题
: 在大家打LOL的时候
: 有时会遇到一种状况的选择
: 因为会战时战略目标不同肥的人也不同所以不考虑
: 当你有足够的伤害可以杀到对手
: 而你击杀了对方时自己也会送掉
: 对线时的兵线和角色的前后期强度也暂时不考虑
: 纯粹就各位的第一直觉以及侵略性来做出选择
: 板上菁英的选择会是大家一起领300吗?
每路有每路不同的选择
1.JG 初期JG换头影响层面最大
EX: A带双BUFF GANK 不管A杀掉线上B或对面打野C 然后被B或C收掉
几乎都是直接爆一路 然后输一半
杀C被B收 线上有双BUFF 压线输 装备输 等级输
如果对面是单打型角色 单线几乎垮 被滚雪球机率高非常多
杀B被C收 对面JG有双BUFF 可以直接把你对线的压制 然后去GANK
这时候A没双BUFF死掉 C有双BUFF领先等级装备 A一般会选择农野
A方队友几乎就是没JG帮要打有JG帮的对面
建议:掌握对面JG位置 要GANK就多打少 与其不GANK 也不要轻易做换头
JG GANK失败送头送BUFF只要躲在野区里玩就好 线上要面对的压力几乎无解
2.中路 中路换头影响层面考虑的东西比较少
现在META几乎是单打型中路主流 换头就是滚装备 就算对杀三次后打不赢对线
还是可以去ALL IN一波杀上下 兵线也短不易被控 就换吧
但是中后期不要耍脑去一换一SUP就好
3.上路 兵线比头重要
兵线是上路生命 所以上路换头不是很重要 重要的是换完头后兵线的处理
就算是输1.2个头 只要兵线都控制的好也可以打回来
更别提如果1换1后兵线有优势那方几乎躺着打
4.下路 SUP换AD赚吗? 头是AD拿的才算
常常有人觉得初期下路SUP换AD就赚 但是如果头没落在AD身上
AD死的那方 只会输不到6只兵的钱跟经验
相较于上路只有一个人 下路SUP换AD完后 AD没办法有效推线或控线
双方AD都拿助攻的情况 就是一波兵内的差距
另外下路有两个人~lv4+lv3 vs lv3+lv3 不会有 lv4 vs lv3的差距大
5.判断
战略游戏就是思考的比赛 你会说LOL是即时战略游戏 但是这游戏已经S7啦
地图就这么大 野怪就这么多 路就这么三条 龙就这么两只 主堡也就一人一个
各种情况跟结果早就已经透明化到烂掉了
高手几乎都不是当下去做判断 大部份是经验跟预想结果
EX:我这样跑不掉 干脆直接回头ALL IN拼一波
EX:我这样上去换血 如果JG出来是不是就会被反杀 那先等看到JG位置再打好了
以上
你说玩个游戏还要花脑筋好累 那你就别打RANK去打NG
然后当那个胜场3000+ 每次都看到人就上的脑冲大师 接着就是被BAIT 被打败 被逆转
某天我是你队友就会送你一话: 一直被同一个石头绊倒的人 叫做低能儿

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