[闲聊] 有没有埃尔文贿赂设计师的八卦?

楼主: GuavaChang (芭辣 张)   2016-11-10 20:22:50
季前版本JG大改
首先重击的部分:
“我们其实觉得重击加成(就是那些你重击野怪会得到的增益)是一个相当不错的功能,
让打野能够竞争地图物件,并做好地图控制。”
“重击增益还是有一个非常重要的功能,且我们没办法在其它地方复制,那就是它所给予
的续战力。”
“所以我们决定移除重击增益。”
.........
再来看看天赋的部分:
“不论角色定位为何,‘时光之力’几乎已经成为每一位打野必备的天赋。生命在任何一
个游戏阶段都扮演着相当重要的角色,所以许多玩家都会利用其效果迅速提升自己的生命
值以便在游戏中取得优势。”
“于是,我们最后决定移除时光之力。”
........
加上野区各种大改,根本就是变相图利埃尔文!
然后看到新增天赋:
“绿父赠礼(新增)
让喜爱在草丛里突袭敌方的英雄获得额外的战斗增益效果。进入草丛后,对敌方英雄的首
次普攻或是技能伤害将会造成相当于 3% 目标当前生命的额外魔法伤害(9 秒冷却时间)
。”
根本就为埃而生
有没有设计师被埃尔文贿赂的八卦?

作者: riverjianrui (拔辣)   2016-11-10 20:26:00
应该说这次野区改动就是计画跟艾尔文一起出的吧

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