Re: [闲聊] 如果教一个新手玩好这款游戏?

楼主: qiaffvvf (鸑鷟)   2016-11-03 19:49:12
先点原文问题, 再讲想法。
※ 引述《sprint110234 (扑扑车)》之铭言:
: 有一位是特别挑了几只角色要我教学(单挑)一下
^^^^^^^^^ 差距太大的情况, 除了打醒对方外没啥效果
: 不过最近那位同学说想学会打Jungle (小弟MainJG AD)
: 但个人认为Jungle观念很难让一个Dota新手在几天内学会...
^^^^^^^^ ^^^^^^^^^^
和标题并在一起看, 这边要厘清几个问题:
玩好要好到什么程度?怎么样算学会?
一个能让人玩几年不腻的游戏, 一定有足够的变化和深度,
没基础又想几天内就搞定, 那就要看他想要的究竟是什么。
这样讲好了,
如果今天是想知道这游戏的目的、有什么机制、能了解大家在玩什么,
这样需要带的是游戏基础规则和想法, 会教的人大概一个小时内就能讲完了
但是要能被教几天就变得很厉害、像任督两脉被打通一样全知全能有相当难度,
教的人除了会教以外还要很闲....
为了要让学的人不会卡住, 要随时能够快速地解惑或作出适当的引导
学的人要嘛是天才不然就是底子要很好,
还要很努力, 愿意去消化和思考他接收到的大量资讯, 并且有自己的理解
要这样超英赶美大跃进这点要求不过份吧, 不然其他人几年是玩假的吗?
但是在这过程中又很容易失去耐心或兴趣..
不是没有这样的人, 只是这实在不是常态。
或许有人见得比较多, 会有更猛的看法, 但就不才所见,
愚者的见解是, 先试着去了解对方的性情和期望, 再来思考该如何引导和协助。
如果就是那种自尊心强又没耐心、拎北就是要马上变神的人,
那我就会很快带过最核心的知识, 然后“想知道更多的话这边有这些资讯”(扔)
在他自己确实想变强却受挫之前不需要再去塞给他什么, 那样只会让他觉得“你好烦”
对于那种很努力的人, 我会去带着他走过学习的过程,
引导他讲出自己的理解、和有疑惑的地方, 来确认对方确实有接收到这些资讯。
在基础足够稳固的情况下, 后续的自发学习也会比较顺利。
有些概念很破碎不好讲的, 建议找些经典的分享, 然后带着对方看,
例如meta这件事, 说穿了就是对游戏现下生态的理解到什么程度,
不过这样讲没人能懂, 不如就让高手来解说(见 #1FZ0IXTu),
即使内容设定已经过时了, 但是在当时得出这些想法的原因仍然是能受用的,
这才是能够长久使用的“方法”和“概念”。
要玩透这个游戏, 一定程度的练习和学习都是逃不掉的,
这至少包括操作上的训练、和对英雄知识的研读, 除非你觉得打架让一只手也无所谓..
至于整天在吵的观念?只要在自己的理解下, 认为自然合理有效正确就行。
大概先讲到这吧, 一点想法分享, 谢谢大家。

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