[闲聊] LOL设计可以吃手吃脚的英雄的可行性?

楼主: s860418 (水肃)   2016-10-23 14:35:37
最近新角跟调查兵团领便当的团长名字一样
现在的处境也跟团长差不多
选下去就通常等著GG
有部分是操作者的问题
有部分是队友无法配合
感觉目前只有狮子跟埃尔文的向性比较合
就结果论来说,目前埃尔文的设计有点失败
也有可能是RIOT设计英雄的灵感目前陷入瓶颈
如果R社设计一个英雄可以吃手吃脚
概念有点像菲欧拉的破绽
该英雄(假设为C)可以选定敌方一个英雄
被选定后,该敌方英雄会随机出现四肢和头的图示
而C就可以借由普攻,去取得四肢或豆页
取完其中一个,一秒后出现另外一个
如果五体都取得,则C攻速和穿透暴增
可以搭配其他技能或是队友助攻击杀该敌方英雄
而且被动可以设计在草丛或是野区有坦度加成
让这支英雄可以走上走JG
讲到这里,大家或许觉得这英雄太无脑
但是要攻速和穿透暴增,也要取得对方的五体
所以普攻要打五下
要够勇敢的召唤师才办得到
因为这英雄有点嗜血,所以选择野兽比较有感
就像雷葛尔是狮子人一样残暴
私以为大金刚大猩猩(Chimpanzee)最符合这种形象
不知道这种今天要吃手,明天要吃脚的大金刚
设计出来有没有搞头呢?
作者: summerkitten (遇到我算你运气好)   2016-10-23 14:37:00
饥饿行销
作者: dingson81723 (Dingson)   2016-10-23 15:15:00
每天都要吃些不同D东西
作者: fishfish1314 (fish)   2016-10-23 16:03:00
别想黑我凤梨
作者: flyoverthemo (飞)   2016-10-23 20:29:00
推文病的不轻XDD

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