Re: [问题] 凤梨妹最近怎么红起来了

楼主: RuinAngel (左)   2016-10-21 20:30:08
平常没有看实况的习惯,这次看到凤梨话题特别去看了三四部
VOD,原来真的和我自己一直以来的死歌打法超过 87% 像,世
界真大,我还以为我的死歌自杀痴汉流是很独特的打法咧……
看到很多人说这死歌勇敢流打法不符合常识的游戏理解,其实
不然。勇敢流死歌就跟大家对游戏中路凯瑞位的理解是一样的,
输出、支援、带风向,唯一的差别就是因为死歌被动和Q的特
性,死歌即使不赢线甚至小输线也能做到其他常见中路 AP 的
输出。
被动不用多讲,你知我知独眼龙也知道,死后七秒就保证了死
歌在大小会战中至少能有七秒钟的输出。死歌只要死得其所,
绝对可以打出有存在感的输出。
Q则是勇敢流死歌的最大卖点。只Q到一个英雄,两倍伤害,
换句话说,就算经济小输半件一件大装,死歌只要Q得准也基
本能跟上对手的伤害输出。用简单数学来看,假设Q攻击力一
百,Q中一个英雄就是两百的输出,Q中两个英雄也是两百的
输出,Q中三个就是三百的输出……类推,也就是只要Q中人,
死歌的伤害至少都是两倍起跳,甚至可以三倍或四倍,CP 值
高到爆表;就算最最最差的情况,Q中英雄加小兵,也不过就
是完整 100% 伤害,除非Q不到人,不然根本不可能亏。
综合被动和Q的特性,死歌装备差距不要多过一个大装,或对
面软皮的话不要超过两个大装,基本上在七 +N 秒内带走对面
一只英雄都不会是问题。因此,死歌在前中期完全有本钱拿命
跟对手换命,或是换地图物件。没换到?死歌输妳几百块没差。
换到命,大家一起漏两波兵死歌超赚,妳中路经济被拖垮可能
打不动 JG 或上路坦,或是会被死歌队友秒假的,死歌经济跟
妳一起垮,在怎么烂也有七秒输出和 CP 值破表的Q,超爽 der
换到地图物件就更不用说,海噱啦!
到中后期,死歌更是流氓般的存在,只要装备差距别太大,完
全可以用命争夺任何定点物件。想推塔、兵营?直接走进去死
在物件前面,扣著墙谁过来都要被缓然后吃Q吃到饱。大小龙
更不用提,死在窄口或龙区谁也过不了张辽的剑围﹝?
这样听起来,死歌根本做坏了嘛!不用赢线,不用赢装,还可
以硬抢地图物件,是不是选到先赢 87%?拜托,真有这么强拳
头社还不 nerf 伊瑞莉雅?
实战上死歌的弱点其实超级明显,上面对死歌的分析全部都建
立在一个前提下─死得其所。换句话说,只要死歌死的位置差,
他就连一个砲车都不如,而要让死歌不能死在好位置的手段要
多少有多少,死歌勇敢流根本只能欺负不会对应的对手。以下
随便举几个能弄爆死歌的方法:
一、Poke 阵
道理很简单,只要远远地把死歌打死他就死在一个没路用的位
置了。问题是 SoloQ 妳要说服路人队友配合妳的意见选角跟
阵型……作梦可能比较快。而且因为一个中路就搞掉三四个人
的选角死歌也算赚了 XD 再说万一对面组合能把死歌丢进来或
死歌自己位移开战,或要防守地图物件时,Poke 阵其实不一
定能挡住死歌。
二、位移阵
死歌死的位置再好,死人也是不能移动的。只要大家马上从他
身边离开,他也只能 QQ 了。高机动或是不怕缓速的角色都轻
松辗过死歌,例如赫克林、易大师、有东西可以移的李星、卡
特莲娜等等
三、击飞 ﹝经指正,应该是 击退 ﹞
前两个对应方法都需要一个角色以上的配合,但击飞就简单多
了,只要队上有个李星、杰西、崔丝塔娜还是牛之类的,死歌
缴位移上来就把他打回去,问题就解决了 XD 就算没有队友要
选妳也可以自己选个击飞角就搞定勇敢流死歌。
四、队友不够勇敢
对!除了对手可能不会应对勇敢流死歌以外,其实很大机率队
友也不清楚该怎么跟勇敢流死歌配合。常常死歌死在一个很好
的位置但队友看先死一只就退了,会战直接打不成或拉到别的
地方去打,死歌就 QQ 了。
作者: phantomonlyu (phantom)   2016-10-21 20:43:00
这数学
作者: chrisjohn214 (咪咪奖)   2016-10-21 20:45:00
大家都想太多了……我看凤梨台好几年了她会赢只有三个原因:1.对手不会处理TP2.对手不会EndGame3.她不会跟人吵架就这样而已,其他讲一堆的,都不是关键什么游戏理解、观念的,如果真这么强就不会只有死哥
作者: imjeffreylee (昌)   2016-10-22 02:52:00
自杀流死歌在aram选出来已经赢一半了
作者: ENCOREH33456 (XM3)   2016-10-22 03:31:00
牌位PO一下好吗?

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