[情报] 测试服改动:文明造型美术图、S7天赋大改

楼主: BRITAINCAT (法兰克猫)   2016-10-21 09:56:00
来源:https://goo.gl/2WiVMg
译者:Bahamut孙文
网页图文版:https://goo.gl/XAtS6G
今日的测试服更新已经推出囉,6.22 版本的第三天S7的季前改动依然一直地持续在新增
、调整当中!今天释出的主要改动有天赋!
注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入,
一切以官网资讯为主。
【全新美术图】
文明毁灭者 纳瑟斯、赫克林
美术图:https://goo.gl/dMMueB
纳瑟斯:https://goo.gl/oUoS94
赫克林:https://goo.gl/LfCAMJ
文明毁灭者 纳帝鲁斯、特朗德
美术图:https://goo.gl/FGccB0
纳帝鲁斯:https://goo.gl/fqEY9k
特朗德:https://goo.gl/zgyBj4
【S7 天赋改动】
天赋树改动示意图:https://goo.gl/xa8IF9
[新]鲜血渴求(狂暴,第二层)
你对任一位英雄的第一次普攻会额外造成 [10 + 1 x 等级] 伤害 (6秒 冷却时间)。
[新]战前失神(狂暴,第四层)
与敌方英雄战斗时,会在 5秒 内逐渐提升伤害,最高提升至 5% 额外伤害。
赏金猎人(狂暴,第四层)
击杀一位英雄增加的伤害由 1% 提升至 1.5%。
暴君(狂暴,第四层)
移除。
双面刃(狂暴,第四层)
从“第二层”改到了“第四层”。
造成伤害加成由 3% 提升至 5%。
承受伤害加成由 1.5% 提升至 2.5%。
战斗狂热(狂暴,第六层)
效果更改:普攻敌方英雄将增加 1 狂热叠层(近战 2 层,技能 1 层但是有 2 秒冷却
),持续 4 秒(上限 10 层),每层狂热叠层会使你的物理攻击提升 1~6 (随等级提升
)。
[新]绿父之赐(狡诈,第四层)
进入草丛之后,使你的下次普攻或伤害技能会对目标造成 3% 当前生命魔法伤害 (9秒
冷却时间)。
精准(狡诈,第五层)
不再增加旧版物理穿透。
除了原本的魔法穿透以外,现在还会给予 1.7/3.4/5.1/6.8/8.5 固定物理穿透。
[新]守城专家(意志,第二层)
在友军防御塔附近时,增加 8 物理防御及魔法防御。
[新]无惧(意志,第四层)
受到敌方英雄伤害时,增加 [10% + 2 x 等级] 物理防御及魔法防御,持续 2 秒 (9秒
冷却时间)
[新]巨像之勇(意志,第六层)
图片:https://goo.gl/2jpULd
当你对敌方英雄造成强硬控制时(硬CC=无法自主移动),附近每位敌方英雄使你获得
[10 + 10 x 等级 + 10% 最大生命] 护盾值,持续 4 秒 (30秒 冷却时间)
时光之力(意志,第六层)
移除。
【图示更新】
卡特莲娜 技能图示再更新
图片:https://goo.gl/h4YKSs
阿卡莉 技能图示再更新
图片:https://goo.gl/swSeUW
【其他事项】
图片:https://goo.gl/VYgFcL
现在小地图上的防御塔会显示塔还有多少血量了
【英雄改动】
阿卡莉
战法双修 (P)
冷却时间由 8~5秒 缩短至 8~4秒。
第二下伤害魔攻系数加成由 0.4 提升至 0.5。
暗影之舞 (R)
现在学习当下会直接获得充能。
冷却时间减免又可对此技能的最短冷却时间作用了。
雷葛尔
潜伏杀机 (P)
下次普通强化为跃击的持续时间延长至离开草丛后的 0.25秒。
跃击滞空时间缩短,极限距离时缩短至 0.15秒。
残虐累积机制由“离开战斗时,跃击将增加一点残虐值”更改为“残虐值为 0 时,跃
击将增加一点残虐值”。
凶残打击 (Q)
修正音效错误的问题。
修正有时残虐加成的速度比一般型态还要慢的错误。
施法时间由 0.35秒 缩短至 0.3秒。
新增了施法时间指示条。
血性猎杀 (R)
修正音效错误的问题。
现在雷葛尔可以跃击至任何目标身上,但依然只会对“猎杀主目标”产生爆击。
施法后到可以跃击的时间由 1秒 延后至 2秒。
塔隆
暗杀之径 (E)
现在技能提示告知有最大距离限制。
修正墙壁太薄所以跳太远的错误。
障碍物冷却时间指示器的时间由 10秒 提前至 30秒。
作者: FallenLeaves ( )   2016-10-21 10:17:00
只有图帅啊 实际上看起来就是彩色塑胶玩具
作者: liliyaeva000 (来来鸭)   2016-10-21 10:19:00
等等 为什么阿卡莉被动有冷却时间!? 不是Q吗?

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