Re: [心得] 纳瑟斯上白金心得

楼主: chrisjohn214 (咪咪奖)   2016-10-18 01:59:03
我也是狗头爱好者之一,分享一下我的看法。
※ 引述《d0a3n2i9 (弥生我老婆)》之铭言:
: 大家安安,快到季末了,推荐一只适合边缘人玩且爬分满快的英雄──纳瑟斯(狗头)
: 不过本人比较低端,只是白金东巴,所以有些观念可能不太优,请各位不吝赐教!
: 也欢迎同样喜欢狗头的进来讨论~~~
: http://imgur.com/lQDFGbq
: http://imgur.com/uhQKJmL
: 下一版本好像开大会多双防,这个buff真心猛,拳头终于注意到我家狗头了~~~
这超猛,不多说,跟狗头实在太搭,我甚至怀疑之后会再Nerf回去。
(其实PBE已经先砍一次了)
: 1.天赋
: http://imgur.com/gzfFCk7
: 天赋部分12/18/0,点出风暴浪涌
: 基本上我不管对上谁都是这样带,下面我会一排一排详细说明
早期我也是跟着Sirhcez这样带,
不过最近有些其他的心得,点18/0/12,用起来还不错
我觉得比风暴浪涌好很多,这也是我想分享的原因 :)
: 巫术/怒火
: 狗头前期不太需要攻速,所以+2%技能伤害方便塔下E尾兵
记得Q好像也有作用,以前测过一次忘了。
: 双面刃/盛宴/暴露弱点
: 点盛宴也可以,个人习惯
这边我点双面刃,因为双面刃已经Buff过一次,有降低额外受到的伤害。
: 吸血/天生好手
: 普攻+技能吸血相当适合狗头
: 赏金猎人/暴君
: W持续时间5秒,可以点暴君增加伤害
上面不多说,另外这边我是点到军阀。
其实我觉得这版本最大的Buff就是贤者古币多了CDR。
S6季前还没有这项改动,
所以点风暴的,一开始在线上就有很好用的5%CDR,我也是这样点。
但现在有贤者古币,配点自由了许多。
我这边是舍弃风暴,靠一开始的古币来农Q。
让我解释一下为什么。
走风暴最大的问题就是全力投资的18点天赋效益有点绑死。
狗狗基本上都是在塔农。
漫游者在后期分推还不错,但前期基本上零作用,会战也是。
独门秘方初期还可,后期无用,会战也是。
刺客给的2%额外伤害很诱人,但初期无用,会战也是。
冥想初期无用,后期有点鸡肋。
残忍表面上看起来很好,但基本上不太会有人在小于40%血量的时候跟狗头对打。
初期无用,会战帮助些许。
看到什么共同点了吗?
风暴系最大的问题就是中间的18点在初期都是派不上用场的,甚至风暴这个天赋也是。
除了智慧额外5%CDR很诱人之外,剩下的都必须等到中后期分推才有用。
风暴系超适合分推。
但是台服风气……常常等到你农起来开始分推,队友不是崩线就是嘴你都不来打会战。
如果把天赋挪去点18/0/12,会带来哪些好处我们来看看。
第一、你多了7%物穿,基伤高的狗头最喜欢啪数增伤。(现在打塔好像也有用,不确定)
第二、被动、吸血,军阀、符文护甲有加乘作用,前期帮撑线,后期会战分推都好。
第三、不屈的额外物理防御非常适合狗头,装备跟初期天赋都有搭配到。
这样的天赋不管是分推,或是会战当坦,都很好用。
我个人觉得这样的狗头玩起来比较好过,也比较有变化性。
风暴系的狗头能不能打会战,可以,但是定位就变成有点别扭的刺客(没有突进技)
虽然玩起来很爽快,但是套路比较死,也容易吵架(不是被嘴分推就是没人在前线坦)
不死系虽然会战强,但分推较差。
且不死之握对于防装效益大于血装的狗头不是那么适用(开大时其次)
初期不好A人时也不好用
军阀系前期撑线强,中后期单挑强,会战也不差
缺点是一开始少了5%CDR,但我说了,这项缺点已经有贤者古币可以弥补。
如果是S6季初还有得说,
现在有古币,我觉得不是一定非要绑死点初期根本一点用都没有的风暴浪涌了。
这是我个人心得,其他还有些装备的想法太多了,改天再贴出来分享。
作者: Angelstudent (小伟)   2016-10-18 10:30:00
双面刃不是都改成3%伤害 1.5%自身伤害了?

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